随笔分类 -  设计模式

摘要:单例模式定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但是不能防止你实例化多个对象,一个最好的办法就是:让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法单例模式除了可以保证唯一实例外,还可以:单例模式一位Singleton类封装它的唯一实例,还可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单的说就是对唯一实例的受控访问。多线程时的单例在多线程程序中,多个线程同时,注意要是同时访问Singleton类,调用GetInstance方法,会可能造成创建多个实例这里就需要把临界区的代码给锁 阅读全文
posted @ 2012-08-06 11:46 Lordbaby 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:摘要首先提及下面向对象的四个好处①可维护②可扩展③可复用④灵活性好可以把PC电脑理解成为一个大的软件系统,CPU、内存、硬盘、显卡等都可以理解为程序中封装好的类或者程序集,由于PC易插拔式,不管哪一个出问题,都可以在不影响别的部件的前提下进行修改或替换。这种关系在面向对象中叫强内聚、松耦合。在PC的世界里像CPU这种内聚力非常强的东东,只有AMD和Intel2大厂家,因为其核心的东西别人看不到,但它又独自成为产品,在电脑主板上插上就可以使用,这就是接口的最大好处,CPU只需要把接口定义好,而主板只需要预留与CPU针脚的插槽即可。强内聚:像CPU一样,别的厂商木有办法制造,因为看不见其内部。松耦 阅读全文
posted @ 2012-08-06 11:42 Lordbaby 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)