摘要: 以TexturePacker举例MAC下用TexturePacker命令行打包当前目录下所有的 *.tps文件1.配置好tps文件需要配置好路径、参数等。(也可不配置,用命令行实现。具体参考:https://www.codeandweb.com/texturepacker/documentation... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 10:48 liudb5 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏。解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题。1.在org.cocos2dx.lib下的 Cocos2dxRenderer.java 中添加native方法publi... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 17:38 liudb5 阅读(862) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 在android开发中会遇到各种SDK的接入,很是麻烦。最初在想能不能把所有的SDK都 融合到一个当中,发现有点异想天开。但是也可以解决SDK资源不小心没有引入,导致程序调用接口崩溃问题。经过查资料,还是写了一个小Demo,仅供参 考!很早之前写的了,估计移动基地SDK,有变动,不过道理是一样的。 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-18 17:50 liudb5 阅读(780) 评论(0) 推荐(0)