随笔分类 -  C++相关的(含算法)

摘要:1、全局静态变量 全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量.,全局静态变量存储在静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。全局静态变量在 程序运行之前 就存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:全局静态 阅读全文
posted @ 2020-02-13 14:53 博博的Blog 阅读(612) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、三大基本特征:封装、继承、多态 封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。 继承:继承是面向对象的 阅读全文
posted @ 2019-11-16 03:38 博博的Blog 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)