线程同步和互斥
异步:好比赛跑,各跑各的,互不打扰
同步:好比接力赛,必须接棒后才能跑
互斥:好比独木桥,一次只能过一个
线程互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的
线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态
WIN32中的同步机制主要有:
1).临界区(Critical section)
2).信号量(semaphore)
3).互斥量(mutex)
4).事件(Event)
用户模式下:临界区,通过对多线程的串行化的操作来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
内核模式下:1.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计。
2.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而单独设计。
3.事件:用来通知线程有一些事件已经发生,从而启动后继任务的开始。

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