es6学习笔记(三)字符串的扩展
1、字符的unicode表示法
JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。
但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
2、codePointAt()
JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
codePointAt方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
3、String.fromCodePoint()
ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。
ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。
注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
4、字符串的遍历器接口
ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of循环遍历。
5、at()
上面代码中的第二条语句,charAt方法期望返回的是用2个字节表示的字符,但汉字“𠮷”占用了4个字节,charAt(0)表示获取这4个字节中的前2个字节,很显然,这是无法正常显示的。
目前,有一个提案,提出字符串实例的at方法,可以识别 Unicode 编号大于0xFFFF的字符,返回正确的字符。
这个方法可以通过垫片库实现。
6、normolize()
7、includes(),startsWith(),endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
8、repeat()
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
9、padStart () padEnd()
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
10、matchAll()
matchAll方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配
11、模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。
大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
模板字符串之中还能调用函数。
模板字符串甚至还能嵌套。
12、模板编译
13、标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤 HTML 字符串,防止用户输入恶意内容。
14、string.raw()
ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw方法。
String.raw方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
15、模板字符串的限制
浙公网安备 33010602011771号