[转载]关于STL中的vector资料

Vector是标准库的东西。它的头文件与一般的头文件的差别就在于没有.h后缀。  
  使用标准库的时候,一样要include相应的头文件。末了,要加上名字空间的引用,例如  
  using   namespace   std;  
  否则编译器不知道上哪里去找。

#include<vector>  
  using   std::vector;  
  或using   namespace   std;(容易导致名字空间的污染)  
  我比较喜欢用第一种形式,比较安全,想哪个就用哪个!

 

要方便,在"stdafx.h"中加  
  #include   <vector>  
  using   namespace   std;  

vector 是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确。它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所 以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

  简单的使用方法如下:

第一部分 使用入门
vector 可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的 异常安全性。而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和 tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插入操作,那么你可能使用deque或者list更加合适。

vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector中的元素的内存必须是连续的。所以对于插入和删除的时间复杂度是很高的,因为删除或者插入的时候,需要元素的移动,即元素复制拷贝。

vector 的内部实现一般需要用到placement new ,所以效率很高,因为很多的时候,只要我们是使用得到,就可以省去很多的内存分配开销。而且vector的使用,元素可以没有默认的构造函数,但是需要拷 贝构造函数的存在,这是使用CArray所无法实现的。

使用原则:

1,尽量使用vector代替C风格的数组或者CArray;

2,尽量使用算法代替手工写的循环;

3,尽量使用vector本身的函数代替其他泛型算法;

vector的接口很容易看懂和使用,这里以一些例子来说明vector的用法。

1,填充vector
如果我们想用原始数组的内容填充vector,那么于有很多种方式。我们来一次学习vector的几个方法。

例如我们有数组int v1[10] = {0,1,0,0,3,0,0,4,4,4};

初始化方式1:

vector<int> v2(10); //初始化size为10可以避免数组动态增长的时候不断的分配内存

//v2.reserve(10);//同上,只要使用其中一个就可以了

for( int i=0; i<10; i++ )

{

       v2.push_back(v1[i]);//增加一个元素

}

 

初始化方式2:

vector<int> v3(&v1[0],&v1[9]);//原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用

 

初始化方式3:

vector<int> v4;

v4.reserve(10);

v4.insert(v4.begin(), &v1[0], &v[9]);

 

初始化方式4:

vector<int> v5(10);

copy(v5.begin(), &v1[0], &v1[9]);

原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用。

 

原则:尽量使用reserve来减少不必要的内存分配次数。

原则:尽量使用empty而不是size()==0 来判断容器是否为空

 

 

有可能我们需要在vector中插入相应的元素

vector<int>::iterator i = find( v1.begin(), v1.end(), 3);

if( i != v1.end() )

{

       v1.insert( i, 6 );

}

 

2,遍历vector
例如有vector<int> v1;

void print( int i)

{

       cout << i << endl;

}

方式1:

for( int i=0; i<v1.size(); i++ )

{

       print(v1[i]);

}

这种方式是我们最熟悉的,但是不够好,写起来不够简洁。而且对于没有随机迭代器的其他容器来说,这样做是办不到的。

 

方式2:

typedef vector<int>:: iterator   VIntIterator;

VIntIterator end = v1.begin();

for( VIntIterator i=v1.begin(); i != end; ++i )

{

     print( *i );

}

注意:先计算end有好处,因为不必要每次去重复计算end,vector的end()不是常数时间的,所以先缓存下来能提高效率。写算法的时候尽量使用!=比较迭代器,因为<对于很多非随机迭代器没有这个操作符。

但是这种方式也写起来比较繁琐。

方式3:

for_each( v1.begin(), v1.end(), print );

使用算法写起来简单多了。

 

使用算法的时候,可以使用函数对象,例如

class OutPut

{

public:

       void operator ()( double i )

       {

              std::cout << i;

}

}

for_each( v1.begin(), v1.end(), OutPut );

3,vector中的删除
删除指定元素

vector<double> v1;

//….初始化代码

vector<double>:: iterator i = find( v1.begin(), v1.end(), 3.0 );

if( i != v1.end() )

{

       v1.erase(i);

}

这样就真的删除了么指定的元素了么?没有。其实只是内部的元素作了移动,vector的删除的时间复杂度是很高的。所以选择容器的时候,如果需要频繁在中间插入和删除元素,那选择vector就会影响效率了。

注意:插入或者删除操作会使得迭代器失效。

 

原则:使用erase-remove惯用法删除元素

v1.erase( remove(v1.begin(), v1.end(), 3.0), v1.end() );

 

4,vector是否为空
在判断容器是否为空的时候,使用empty()来代替size()是否为了0的检查方式,因为empty更加高效时间复杂度是常数时间的,size()时间复杂度不是常数时间的。

原则:使用empty判断标准容器是否为空

 

5,vector中的查找
原则:尽量使用标准容器自带的算法代替公共算法。

但是vector中并没有多少自己的算法,倒是list中有remove ,remove_if,sort,reverse等算法。

find

find_if

 

6,使用交换技巧来修正过剩的容量
vector<int> v1;

//…初始化v1

//…删除v1中所有的元素

但是这个时候v1的内存容量并不是0,还是很大的一块内存没有释放,如果想清空

用v1.reserve(0);到不到目标,因为reserve只能扩大内存容量,并不能减小。

 

vector<int> v2;

v2.swap(v1);

这个时候就是真的将之内存容量降到最低了。

 

6,题外话:使用算法及其他技巧
原则:不要使用auto_ptr作为模板参数来建立容器,这会产生意想不到的陷阱,因为auto_ptr的拷贝有特殊的语义

原则:避免使用vector<bool>, 因为它不能当作标准容器来用

copy

find_if

for_each

 

原则:尽量使用区间成员函数代替它们的单元素参数兄弟成员函数

区间构造

区间删除

区间赋值

区间插入

 

原则:使得容器中元素的拷贝操作轻量而正确,拷贝是STL中容器的运行的基本方式,将元素加入到容器,必然保持一个拷贝,容器中的元素不再是原来的那个元素,所以如果将指针加入容器,必须在容器离开作用域以前删除指针所指的对象。

void fun()

{

       vector<object*> v1;

       ……//插入操作

       for( vector<object*> :: iterator i = v1.begin(); i != v1.end(); ++i )

       {

              delete *i;

}

}

 

原则:注意对于 vector,任何插入删除操作都会引起迭代器失效。所以要小心。

 

第二部分 使用错误讨论
vector的语义常被误解,所以经常会出现使用错误

1,案例一
你能发现下面的问题所在么?

void func( vector<.int>& v1 )

{

       v1[0] = 1;    //#1

       v1.at(0) = 1; //#2

}

 

#1和#2有何区别?

 

void func1( vector<int>& v1 )

{

       v1.reserve(2);

       assert( v1.capacity() == 2 );

       v1[0] = 1;

    v1[1] = 2;

       for( vector<int>::iterator i = v1.begin(); i<v1.end(); i++ )

       {

              cout << *i << andl;

       }

      

       cout << v1[0];

       v1.reserve(100);

       assert(v1.capicity() == 100 );

       cout << v1[0];

       v1[2] = 3;

    v1[3] = 4;

       //……

       v[99] = 100;

       for( vector<int>::iterator i = v1.begin(); i<v1.end(); i++ )

       {

              cout << *i << andl;

       }

}

函数func1存在什么问题(丛风格和代码正确性做出评价)?会打印出什么?

 

2,案例二
使用vector的时候最容易发生的运行时错误,莫过于迭代器错误

注意:对于 vector,任何插入删除操作都会引起迭代器失效。所以要小心

 

 

  vector<int> test;//建立一个vector

  test.pushback(1);//把1和2压入vector 这样test[0]就是1,test[1]就是2

  test.pushback(2);

  我们可以用一个迭代器:

  vector<int>::iterator iter=text.begin();//定义一个可以迭代int型vector的迭代器iter,它指向text的首位

  while(;iter!=text.end();iter++) cout<<(*iter);//iter++指的是向前迭代一位,直到iter到超出末端迭代器为止,输出迭代器指向的值

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

  #include <vector>

  vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

  using std::vector;

  vector<int> vInts;

  或者连在一起,使用全名:

  std::vector<int> vInts;

  建议使用全局的命名域方式:using namespace std;

  函数

  表述

  c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)

  将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。

  c.at(idx)

  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

  c.back()

  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

  c.begin()

  传回迭代器中的第一个数据地址。

  c.capacity()

  返回容器中数据个数。

  c.clear()

  移除容器中所有数据。

  c.empty()

  判断容器是否为空。

  c.end()

  指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。

  c.erase(pos)

  c.erase(beg,end)

  删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

  删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

  c.front()

  传回第一个数据。

  get_allocator

  使用构造函数返回一个拷贝。

  c.insert(pos,elem)

  c.insert(pos,n,elem)

  c.insert(pos,beg,end)

  在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

  c.max_size()

  返回容器中最大数据的数量。

  c.pop_back()

  删除最后一个数据。

  c.push_back(elem)

  在尾部加入一个数据。

  c.rbegin()

  传回一个逆向队列的第一个数据。

  c.rend()

  传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

  c.resize(num)

  重新指定队列的长度。

  c.reserve()

  保留适当的容量。

  c.size()

  返回容器中实际数据的个数。

  c1.swap(c2)

  swap(c1,c2)

  将c1和c2元素互换。同上操作。

  vector<Elem>

  cvector<Elem> c1(c2)

  vector <Elem> c(n)

  ector <Elem> c(n, elem)

  vector <Elem> c(beg,end)

  c.~ vector <Elem>()

  创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。

  operator[]

  返回容器中指定位置的一个引用。

  创建一个vector

  vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

  创建一个Widget类型的空的vector对象:

  vector<Widget> vWidgets;

  创建一个包含500个Widget类型数据的vector:

  vector<Widget> vWidgets(500);

  创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:

  vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));

  创建一个Widget的拷贝:

  vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

  向vector添加一个数据

  vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

  for(int i= 0;i<10; i++) {

  vWidgets.push_back(Widget(i));

  }

  获取vector中制定位置的数据

   vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数 据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

  int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

  访问vector中的数据

  使用两种方法来访问vector。

  1、 vector::at()

  2、 vector::operator[]

   operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了 vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

  分析下面的代码:

  vector<int> v;

  v.reserve(10);

  for(int i=0; i<7; i++) {

  v.push_back(i);

  }

  try {int iVal1 = v[7];

  // not bounds checked - will not throw

  int iVal2 = v.at(7);

  // bounds checked - will throw if out of range

  } catch(const exception& e) {

  cout << e.what();

  }

  删除vector中的数据

  vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

  Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

  #include <algorithm>

  Remove_if()有三个参数:

  1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

  2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

  3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

  条件函数

  条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

  例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:

  #include <functional>

  enum findmodes {

  FM_INVALID = 0,

  FM_IS,

  FM_STARTSWITH,

  FM_ENDSWITH,

  FM_CONTAINS

  };

  typedef struct tagFindStr {

  UINT iMode;

  CString szMatchStr;

  } FindStr;

  typedef FindStr* LPFINDSTR;

  然后处理条件判断:

  class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {

  public:

  FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :

  m_lpFS(lpFS) {

  }

  bool operator()(CString& szStringToCompare) const {

  bool retVal = false;

  switch (m_lpFS->iMode) {

  case FM_IS: {

  retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  case FM_STARTSWITH: {

  retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  == m_lpFDD->szWindowTitle);

  break;

  }

  case FM_ENDSWITH: {

  retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  == m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  case FM_CONTAINS: {

  retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

  break;

  }

  }

  return retVal;

  }

  private:

  LPFINDSTR m_lpFS;

  };

  通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:

  FindStr fs;

  fs.iMode = FM_CONTAINS;

  fs.szMatchStr = szRemove;

  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

  Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。

  看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

  调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。


例子:

// vector.cpp : Defines the entry point for the console application.

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<fstream>
int bitsquaresum(int a)
{
int sum=0;
for(int temp=a;temp;temp/=10)//计算每位数的各位数字的平方和
   sum+=(temp%10)*(temp%10);
return sum;
}

bool maxthanbitsum(int a,int b)
{
return bitsquaresum(a)<bitsquaresum(b);
}

void print(vector <int> data )//输出向量函数
{
for(int i=0;i<data.size();i++)
   cout<<data[i]<<" ";
}

int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> data;         //定义向量vector
ifstream in("abc.txt");
cout<<"===============bit square sum as follows======================\n"<<endl;
for(int a;in>>a;)         //将文件中的数据输入到a中
{
   data.push_back(a);    //在向量vector最后插入元素a 
   cout<<a<<"="<<bitsquaresum(a)<<'\t';//输出每位数的各位数字的平方之和
}
cout<<endl<<"\n========================The primary's data====================================\n"<<endl;
print(data);
cout<<endl<<endl<<endl;
sort(data.begin(),data.end(),maxthanbitsum);
cout<<"===========form min to max sort result as follows================\n"<<endl;
for(int i=0;i<data.size();i++)
   cout<<data[i]<<'\t';
cout<<endl<<endl<<endl;
return 0;
}

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/chocolateconanlan/archive/2009/05/11/4168245.aspx

 

 

 

 

 

 

 

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C++ Vector 使用心得作者: intsilence (4 篇文章) 日期: 八月 10, 2011 在 11:02 下午

标准库Vector类型
使用需要的头文件:
#include <vector>
Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。

一、 定义和初始化
Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空
Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本
Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素
Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素
二、 值初始化
1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作
1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据
2. v.size() 当前使用数据的大小
3. v.empty() 判断vector是否为空
4. v[n] 返回v中位置为n的元素
5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本
6. v1==v2 判断v1与v2是否相等
7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义

vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造

函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时

必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注: 其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),

operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end());

assert(v == v2);

cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl;

v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;

vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;

assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

return 0;
}

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个

原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所

以不需要考虑效率问题。
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c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错
vector< int > line
// 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(line);
}
/// 个人认为使用vector定义二维数组很好,
因为是长度可以不预先确定。很好。
(6)C++ Vector排序
vector< int > vi ;
vi.push_back(1);
vi.push_back(3);
vi.push_back(0);
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大
reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小
(7)顺序访问
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法
{
cout <<vector[i] <<" " ;
}
for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;
it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法
{
cout << *it << " " ;
}
(8)寻找
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;
cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ Vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;
it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}
(10) 结构体类型
struct temp
{
public :
string str ;
public :
int id ;
}tmp
int main()
{
vector <temp> t ;
temp w1 ;
w1.str = "Hellowor" ;
w1.id = 1 ;
t.push_back(t1);
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
return 0 ;
}

posted @ 2012-02-21 14:29  littlestone08  阅读(339)  评论(0)    收藏  举报