05 2019 档案

解析一个预设体上的引用资源并拷贝到新生成路径,同时替换预设体上的引用,指向新的拷贝。
摘要:using UnityEditor; using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using System.Text; public static class 阅读全文

posted @ 2019-05-22 16:40 littleLong 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

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