解析一个预设体上的引用资源并拷贝到新生成路径,同时替换预设体上的引用,指向新的拷贝。
摘要:using UnityEditor; using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using System.Text; public static class
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posted @ 2019-05-22 16:40
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