posted @ 2015-06-03 17:56
随笔分类 - objective-c
摘要:http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html看完基本上简单的任务就ok了
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摘要:它是一个抽象类,优点是不用关心线程管理,把任务放在要处理的事情上,必须用它的子类,系统默认了两个子类(NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation)用法,创建NSOPeration对象,单独创建一个NSOperation对象基本毫无意义 把它加到线程队列中NSOP...
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posted @ 2015-06-03 12:38
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20141002/9819.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_a343f32b0101en4o.htmlOC 是一门及其动态的语言,在运行期间,可以动态给某个对象添加方法,并且还可以改变某个方法实现我们可...
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posted @ 2015-05-31 20:32
摘要:关联对象,其实就是给某个对象关联其他一些对象,这些对象通过键来设置和存储,并且存储对象值得时候可以设置存储策略,常用在类别中比如我们给UIButton创建一个类别,不用将button处理的事件分开写了2.消息传递OC是C的超集,C语言使用的是静态绑定,在编译期就能决定运行时候调用的函数,而OC在给对...
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posted @ 2015-05-31 20:16
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20141022/10005.html 包括各种动画 1.常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置)UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运动。UIViewAnimationOpt...
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posted @ 2015-05-28 18:12
摘要:CALayer 它是一个图层,每个UIView在创建的时候都会自动创建一个CALayer ,UIView之所以能够显示在屏幕上,是因为内部的图层CALayer,UIView 本身不具备显示功能,真正显示的是图层layer 通过操作UIView的layer 可以调整view的界面, 包括边框 阴影 圆...
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posted @ 2015-05-27 23:22
摘要:简单来说,他是一个FRP框架,把所有对象当成一个信号(signal),通过给信号添加订阅者(subScriber),不断得到来自信号的信息,他可以替代我们常用的Delegate block NSNotifcation kvo,把所有代码整合到一起,逻辑清晰1.button添加点击事件 有两种方法 根...
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posted @ 2015-05-18 23:21
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