char* string CString是我们在编程会经常用到三种数据类型,理解它们的不同和相互转换将使我们的程序更加灵活
char* string CString比较总结
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(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例: char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
举例: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz;
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz ); strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常; string与char*下标越界结果未定义;
举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str ); cout << ( str == psz ); cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
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作用 |
char* |
string |
CString
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查找指定值 |
strchr strstr strrstr strspn |
find |
Find |
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第一个匹配的值 |
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fild_first_of |
FindOneOf |
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从后面开始查找 |
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ReserveFind |
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指定匹配方式 |
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find_if |
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注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
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作用 |
char* |
string |
CString |
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查找指定值(区分大小写) |
strcmp strncmp strcoll _strncoll |
operator< operator> operator<= operator>= operator== operator!= |
Collate
Compare |
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查找指定值(不区分大小写) |
_stricmp _strnicmp _stricoll _strnicoll |
|
CollateNoCase
CompareNoCas |
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
查找指定值 |
_strset _strnset |
replace replace_copy replace_copy_if replace_if |
Replace |
d) 插入
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
查找指定值 |
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insert |
Insert |
e) 增加
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
动态增加值 |
strcat |
push
append |
Append
AppendChar
AppendFormat |
f) 截取
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作用 |
char* |
string |
CString |
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得到部分值 |
用下标操作 |
substr |
Left
Mid
Right
Truncate |
g) 移除
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作用 |
char* |
string |
CString |
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移除部份值 |
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remove |
Remove |
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移除空白值 |
RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 |
remove_if |
Trim
TrimLeft
TrimRig |
h) 转换大小写
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
转换大小写 |
_strlwr
_strupr |
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MakeLower
MakeUpper |
i) 与其他类型转换
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作用 |
char* |
string |
CString |
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转化为数字 |
atoi
atod
atof |
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Format |
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转化为char* |
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c_str |
GetBuffer
GetBufferSetLen
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j) 格式化
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作用 |
char* |
string |
CString |
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格式化 |
sprintf |
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Format |
k) 得到长度
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
得到长度 |
strlen |
length |
GetLength |
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得到大小 |
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size |
GetAllocLength |
l) 判断为空
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
判断是否为空 |
判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0' |
empty |
IsEmpty |
m) 重定义大小
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
重定义大小 |
realloc new |
resize |
GetBufferSetLength |
n) 释放资源
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作用 |
char* |
string |
CString |
|
释放 |
free
delete (delete[]) |
|
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength |
(五) 安全性>
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString |
String,CString,TCHAR,char之间区别和联系
2008-07-25 19:53
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char是类型 TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是 char还是w_char; |
TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICODE时,TCHAR是wchar_t.
至于String,CString他们都是一种封装了字串处理的操作! 你可以打开他们的源代码找寻究竟!
CString属于VC的类库
string是标准C++的类库
string.h是C的库函数。
研究它们的源代好些!
TCHAR,char是可以同整型互换的类型。 String,CString代表了一块内存区域。
TCHAR 赋值
#include <tchar.h>
TCHAR szWindowText[256]=_T("QQ2006");
char*、TCHAR*转换CString CString str(****) 下面详细写一下其它转换 ////////////////////////////// /* *********************************************************************** * 函数: TransCStringToTCHAR * 描述:将CString 转换为 TCHAR* * 日期: *********************************************************************** */ TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str) { int iLen = str.GetLength(); TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen]; lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen)); str.ReleaseBuffer(); return szRs; }
/* *********************************************************************** * 函数: THCAR2Char * 描述:将TCHAR* 转换为 char* * 日期:
*********************************************************************** */ char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr) { int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR汉字算一个字符,因此不用普通计算长度 char* chRtn = new char[iLen+1] wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//转换成功返回为非负值 return chRtn; }
/* *********************************************************************** * 函数: CString2char * 描述:将CString转换为 char* * 日期: *********************************************************************** */ char* CPublic::CString2char(CString &str) { int len = str.GetLength(); char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString的长度中汉字算一个长度 memset(chRtn, 0, 2*len+1); USES_CONVERSION; strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer())); return chRtn; } //参考 /////////////////////// //Pocket PC上的UNICODE和ANSI字符串
//By Vassili Philippov, September 26, 2001.
//杨方思歧 译 //////////////////////// /* *********************************************************************** * 函 数 名:GetAnsiString * 描 述:将CString(unicode)转换为char*(ANSI) * 参 数:CString &s 要转换的CString * 返 回 值:返回转换结果 * 创建日期:
* 最后修改: *********************************************************************** */ char* GetAnsiString(const CString &s) { int nSize = 2*s.GetLength(); char *pAnsiString = new char[nSize+1]; wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1); return pAnsiString; }
////////////////////////////// |