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L_rocking
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2016年8月8日
OpengGL ES2.0 Using NDK
摘要: 使用C语言在Android Studio中编写OpenGL ES,首要的任务就是配置编程环境。 在最新的Android Studio中,可以直接编译C/C++源代码。本人的版本是Android Studio2.0。 1.程序结构图 2.在local.properties中添加并确认ndk路径 3.在
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posted @ 2016-08-08 11:15 L_rocking
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