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2016年3月9日
UML 统一建模语言
摘要: 零、UML简介 统一建模语言「Unifited Modeling Language」 UML 是一种开放的方法,特点: 可视化 利于 大规模,复杂系统建模 一、用例图 1. 作用 描述用户需求「用于需求分析阶段」 展示 系统外部的各类执行者 和 系统中用例的 关系 2. 构成 参与者「Actor」
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posted @ 2016-03-09 17:31 Liquor
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2016年1月22日
「算法竞赛入门经典 第二版」第 3 章 数组和字符串 习题解答
摘要: 关于 输入 问题的注意: 数组在main函数中的定义的无法定义的很大,所以大数据的数组一般定义在main函数外面 scanf("%s") 碰到 "\0"、空格、TAB 会停止 fgetc(fin) 读取一个打开的文件 fin 碰到 EOF 会停止 EOF 并不是char类型,因此 fgetc不会...
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posted @ 2016-01-22 18:53 Liquor
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2016年1月20日
「算法竞赛入门经典 第二版」第 1、2章 循环结构程序设计 习题解答
摘要: 1-1 平均数:输入3个整数,输出他们的平均值,保留3位小数#include int main(){ int a,b,c; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); double d=(double)(a+b+c); printf("%.3lf\n",d/3.0);...
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posted @ 2016-01-20 18:46 Liquor
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2016年1月14日
「C基础」C运算符的优先级
摘要: 一、运算符的优先级表C 语言的符号众多,由这些符号又组合成了各种各样的运算符。既然是运算符就一定有其特定的优先级,下表就是C 语言运算符的优先级表:注:同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。上表不容易记住。其实也用不着死记,用得多,看得多自然就记得了。也有人说不用记这些东西,只要记住乘除法的...
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posted @ 2016-01-14 12:23 Liquor
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2016年1月10日
「程序员思维训练」2. 具体计划
摘要: 声明:本章着重讲一些理论性的东西,具有计划性,但重在 思考,如果你不是在一个安静的环境下且有耐心,请跳过本章,别浪费时间 另外,作者在书中给出的问题也十分具有参考价值,以后博主会加上 Chapter 4 利用 R 型思维模式 一、增加 感官体验 以 促进大脑的使用 当你动用其他的输入模式(感官),你
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posted @ 2016-01-10 18:22 Liquor
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2016年1月9日
「程序员思维训练」1. 读前声明
摘要: 本书作者:Andy Hunt「催康 译」 读前须知: 本书是对 高级程序员 的思维训练,包括个人提升和团队管理等在没有达到本书的读者水平的情况现 建议跳读,先了解,取其所需一本书没有必要一次性读完「针对所有的书籍而言」期间你还可以做很多事情,这样可以提高阅读的效率 Chapter 1 绪论 诀窍 :
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posted @ 2016-01-09 21:18 Liquor
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