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言若是诺
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2020年7月8日
基于 pygame 设计贪吃蛇游戏
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13269428.html 基于 pygame 设计贪吃蛇游戏 贪吃蛇游戏通过玩家控制蛇移动,不断吃到食物增长,直到碰到蛇身或边界游戏结束。其运行效果如下所示: 游戏开始时,先导入可能需要用到的包。 import
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posted @ 2020-07-08 21:53 言若是诺
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2020年7月6日
pygame 的精灵使用
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13256388.html pygame 的精灵使用 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 中用来实现精灵的一个类,在使用时并不需要对它实例化,只需要继承它,然后按需写出自己的类,因此非常简单
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posted @ 2020-07-06 18:58 言若是诺
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2020年7月4日
pygame 的声音播放
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13236974.html pygame 的声音播放 1. sound 对象 在初始化声音设备后就可以读取一个音乐文件到一个 Sound 对象中。pygame.mixer.sound() 接收一个文件名,也可以是一
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posted @ 2020-07-04 22:27 言若是诺
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pygame 的字体使用
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13236196.html pygame 的字体使用 pygame 可以直接调用系统字体,也可以调用 TTF 字体。为了使用字体,应该首先创建一个 Font 对象(不要忘记初始化 pygame),对于系统自带的字体
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posted @ 2020-07-04 19:17 言若是诺
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pygame 键盘和鼠标事件的处理
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13235734.html pygame 的键盘和鼠标事件的处理 所谓事件,就是程序上发生的事。例如用户按下键盘上的某个键或者单击、移动鼠标,对于这些事件,游戏程序需要作出反应。如《 pygame 图像/图形绘制》
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posted @ 2020-07-04 17:13 言若是诺
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2020年7月3日
pyagme 图像/图形绘制
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13232469.html pygame 图像 / 图形绘制 1. pygame 的图像绘制 pygame 支持多种存储图像的方式(也就是图片格式),例如 JPEG、PNG 等,具体支持 JPEG (一般扩展名为
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posted @ 2020-07-03 20:13 言若是诺
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2020年7月2日
pygame开发游戏的主要流程
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13227839.html pygame开发游戏的主要流程 pygame开发游戏的基础是创建游戏窗口,核心是处理事件、更新游戏状态和在屏幕上绘制图形。游戏状态可以理解为程序中所有变量值的列表。在有些游戏中,游戏状态
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posted @ 2020-07-02 23:27 言若是诺
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2020年7月1日
pygame基础知识
摘要: 转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13219786.html Pygame 基础知识 1. 安装Pygame库 pygame是一个Python模块,专为电子游戏设计 官方网站 : https://www.pygame.org/ 网站栏目 内容 Ge
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posted @ 2020-07-01 16:43 言若是诺
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