摘要: 日志 日志是跟踪软件运行时所发生的事件的一种方法。软件开发者在代码中调用日志函数,表明发生了特定的事件。事件由描述性消息描述,该描述性消息可以可选地包含可变数据(即,对于事件的每次出现都潜在地不同的数据)。事件还具有开发者归因于事件的重要性;重要性也可以称为级别或严重性。 logging提供了一组便 阅读全文
posted @ 2021-04-07 22:32 lioyang 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法一:页面滚动条由上往下慢慢滑动for w in range(23):#第一个参数x是横向距离,第二个参数y是纵向距离js = ‘window.scrollBy(0,90)’ #90表示滚动条下滑的长度(位置)drive.execute_script(js)time.sleep(0.5) 方法二: 阅读全文
posted @ 2021-03-29 21:04 lioyang 阅读(1252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 利用for循环和range从100--10.倒序将所有的偶数添加到一个新列表中,然后在对列表的元素进行筛选,将能被4整除的数留下来# lst = [] lst = [] for i in range(100,9,-2): lst.append(i) for j in lst: if j % 4 阅读全文
posted @ 2020-10-18 15:16 lioyang 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写代码完成下列需求:用户可持续输入(用while循环),用户使用的情况:输入A,则显示走大路回家,然后在让用户进一步选择:是选择公交车,还是步行?选择公交车,显示10分钟到家,并退出整个程序。选择步行,显示20分钟到家,并退出整个程序。输入B,则显示走小路回家,并退出整个程序。输入C,则显示绕道回家 阅读全文
posted @ 2020-10-18 14:56 lioyang 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 咱们设计一个游戏人物类,让实例化几个对象让这几个游戏人物实现互殴的效果## class Gamerole:## def __init__(self,name,ad,hp):# self.name = name# self.ad = ad# self.hp = hp## def attack(se 阅读全文
posted @ 2020-10-18 14:46 lioyang 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)