Java链表(英雄增删查改)

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

小结:

1、链表是以节点的方式来存储,是链式存储。

2、每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点。

3、如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储。

4、链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

 单链表介绍

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

 

 

单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
完成对英雄人物的增删改查操作
第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
代码

package com.lin.linkedlist_0131;

import java.security.Signature;

/**
 *     在内存里面直接将数据排好,不用在数据库里面排,效率高
 * @Description: 
 * @author LinZM  
 * @date 2021-1-31 20:40:54 
 * @version V1.8
 */
public class SingleLinkedListTest {

    public static void main(String[] args) {
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.addHero(new HeroNode(1, "伍六七", "柒"));
        singleLinkedList.addHero(new HeroNode(2, "赵六", "陆"));
        singleLinkedList.addHero(new HeroNode(3, "一二三", "叁"));
        singleLinkedList.addHero(new HeroNode(4, "李爸爸", "捌"));
        singleLinkedList.list();
        System.out.println("****************根据排名添加英雄***********************");
        singleLinkedList.addHeroByOrder(new HeroNode(2, "赵六", "陆"));
        singleLinkedList.addHeroByOrder(new HeroNode(5, "李妈妈", "玛"));
        singleLinkedList.list();
        System.out.println("****************修改英雄***********************");
        singleLinkedList.updateHero(new HeroNode(3, "一三三", "三叁"));
        singleLinkedList.list();
        System.out.println("****************根据no删除英雄***********************");
        singleLinkedList.deleteHero(1);
        singleLinkedList.list();
        
    }
}

/**
 *  
 * @Description: 定义SingleLinkedList管理英雄
 * @author LinZM  
 * @date 2021-1-31 20:46:53 
 * @version V1.8
 */
class SingleLinkedList{
    // 初始化头结点,一般不动
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    
    /**
     *      添加节点到单向链表
     *     1 找到当前链表的最后节点
     *    2 将最后这个节点的next指向新的节点
     * @Description: 
     * @author LinZM  
     * @date 2021-1-31 21:12:23 
     * @version V1.8
     */
    public void addHero(HeroNode heroNode){
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后节点
        while(true) {
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到,就将这个temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当循环结束时,temp指向链表最后
        // 将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
    
    /**
     *      第二种方式添加英雄是,根据排名将英雄插入到指定位置(如果相同排名则插入失败)
     * @Description: 
     * @author LinZM  
     * @date 2021-1-31 21:49:46 
     * @version V1.8
     */
    public void addHeroByOrder(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;// 标识添加的编号是否存在
        while(true) {
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no) {
                break;
            }else if(temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 退出循环后
        // 判断flag
        if(flag) {
            System.out.printf("待插入的英雄的编号%d已经存在,不能添加了\n",heroNode.no);
        } else {
            // 尾插法
            // 新节点.next = temp.next
            // temp.next = 新节点
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
        
    }
    
    /**
     *     修改节点的信息,根据no编号来修改,即no不能修改
     * @Description: 
     * @author LinZM  
     * @date 2021-1-31 21:50:01 
     * @version V1.8
     */
    public void updateHero(HeroNode heroNode) {
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标识是否找到目标
        while(true) {
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            if(temp.no == heroNode.no ) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag) {
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        } else {
            System.out.println("没有找英雄!");
        }
     }
    
    // 删除节点
    // 1  首先遍历单链表找到节点,如果没有则做出相应提示
    // 2 找到要删除节点的前一个节点后进行删除操作
    //  1) temp.next = temp.next.next
    //     2)    被删除的节点将不会有其他的引号指向,会垃圾回收机制回收
    public void deleteHero(int no) {
        
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while(true) {
            if(temp.next == null) {// 如果为空链表则break
                break;
            }
            if(temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.println("没有找到相应的英雄!");
        }
    }
    
    // 根据no找英雄
    public HeroNode findHeroByNo(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while(true) {
            if(temp.next == null) {
                throw new RuntimeException("链表为空");
            }
            if(temp.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag) {
            return temp;
        } else {
            throw new RuntimeException("没有找到相应的英雄!");
        }
    }
    /**
     *      显示链表
     * @Description: 
     * @author LinZM  
     * @date 2021-1-31 21:50:06 
     * @version V1.8
     */
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        // 因为头结点不动,因此我们需要一个辅助变量temp
        HeroNode temp = head.next;
        while(true) {
            // 判断是否到链表最后
            if(temp == null) {
                break;
            }
            // 输出链表信息
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
        
        
        
    }
}

/**
 *  
 * @Description: 定义HeroNode,每个HeroNode对象时一个节点
 * @author LinZM  
 * @date 2021-1-31 20:47:02 
 * @version V1.8
 */
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        super();
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }
    
    
    
    
}

仅供参考,有错误还请指出!

有什么想法,评论区留言,互相指教指教。

posted @ 2021-01-31 21:33  linzm14  阅读(137)  评论(0)    收藏  举报