摘要: 场景回顾与目标 场景:熔池视频(MvPoolCamera)与红外 MGS(VideoPanelGL/MagDevice)录像的“启动/停止”在主线程执行导致 UI 卡顿和数据不刷新。 现状(已改进):将“启动录像”的协调逻辑放入线程池任务中执行,通过 QMetaObject::invokeMetho 阅读全文
posted @ 2025-08-21 14:27 非法关键字 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 接上一篇Unity中日志系统的配置与使用 - 非法关键字 - 博客园,文章中使用的是Package Manager中Unity Registry下的包Unity.Logging, 和Unity内置的Debug结合比较好,可以很方便的扩展一些支持的Sinks,但是某些方便还是有比较大的限制,也可 阅读全文
posted @ 2025-05-20 11:29 非法关键字 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity日志系统是游戏开发过程中非常重要的工具,它可以帮助开发者追踪和诊断问题。以下是关于Unity.Logging包的配置和使用方法的详细说明。 基本配置 Unity.Logging是Unity提供的日志系统,它提供了比Debug.Log更丰富的功能。下面是一个基本的配置示例: using Sy 阅读全文
posted @ 2025-05-14 22:58 非法关键字 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在WPF中,与路径相关的类有一个清晰的层次结构和关系。我来详细解释它们之间的关系: 主要类的层次结构 Path: 这是一个UIElement,是用于绘制形状的高级控件。它有一个重要的属性Data,可以包含任何Geometry对象。Path本身负责渲染,包括填充(Fill)、描边(Stroke)等视觉 阅读全文
posted @ 2025-02-18 15:12 非法关键字 阅读(72) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 在 Windows Presentation Foundation (WPF) 的世界中,样式系统与类型元数据机制共同构建了一个强大而灵活的 UI 框架。本文将详细探讨默认样式键、控件类型元数据、显式样式和隐式样式的概念,以及它们如何协同工作。 默认样式键 (DefaultStyleKey) 默认样 阅读全文
posted @ 2025-02-18 10:23 非法关键字 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在音乐文件管理中,正确的元数据(metadata)对于文件组织和音乐播放器的显示至关重要。本文将介绍如何使用C#和TagLib库来批量处理FLAC文件的元数据,这对于需要管理大量音乐文件的场景特别有用。 背景介绍 FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频编码格式, 阅读全文
posted @ 2025-01-22 17:32 非法关键字 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 介绍一下 Vue 3 项目的最佳工程化实践。以下是推荐的项目结构和关键实践: 一、TS src/ ├── main.ts # 应用入口文件 ├── App.vue # 根组件 ├── env.d.ts # 环境变量声明 ├── assets/ # 静态资源 ├── components/ # 全局通 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:09 非法关键字 阅读(787) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基础插槽 什么是插槽? 插槽(Slot)是 Vue 提供的一个强大的内容分发机制,允许父组件向子组件注入内容。它使得组件更加灵活和可复用。 基础插槽示例 创建一个基础卡片组件 (UnnamedSlotCard.vue): <template> <div class="card"> <slot>默认内 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:09 非法关键字 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要在你的 Vite + Vue 项目中添加并全面学习 Vue Router,可以从以下几个步骤和知识点开始: 1. 安装 Vue Router 在你的项目中,运行以下命令安装 Vue Router: yarn add vue-router@4 Vue Router 4 是专为 Vue 3 设计的版本 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:08 非法关键字 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Vue Router 提供了 路由守卫(Navigation Guards)来控制路由导航的行为。这些守卫可以用于在路由跳转之前、跳转之后或路由离开时,执行某些操作,比如验证用户身份、权限控制、数据加载等。 Vue Router 路由守卫的分类 全局守卫: beforeEach:在每次路由跳转之前触 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:08 非法关键字 阅读(673) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Vite 中将 Vanilla 项目升级为 Vue 3 项目有一套简单的最佳实践步骤。这些步骤可以帮助你将 Vue 集成到现有的 Vite 项目中,并确保项目结构合理、易于维护。以下是推荐步骤: 1、安装 Vue 相关依赖 在你的项目中,运行以下命令来安装 Vue 3 和 Vite 的 Vue 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:08 非法关键字 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要在 Vite 项目中安装并使用 Element Plus,可以按照以下最佳实践步骤进行操作: 1. 安装 Element Plus 首先,通过 yarn 安装 element-plus 包: # 安装 element-plus yarn add element-plus 2. 安装相关依赖(如需要 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:07 非法关键字 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 环境变量的基础概念 在 Vite 项目中,环境变量是一种在不同环境(开发、生产、测试等)之间切换配置的有效方式。Vite 提供了一套完整的环境变量解决方案。 环境变量命名规则 以 VITE_ 开头的变量会被暴露给客户端代码 其他变量仅在构建过程中可用 VITE_API_URL=http://api. 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:07 非法关键字 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在现代 Vue 工程化项目中,通常推荐使用 Pinia(或 Vuex)来管理状态,而不是直接使用 localStorage。我来解释下具体原因和使用方式: 1、为什么使用 Pinia 替代 localStorage: // 使用 Pinia 的优势: - 状态集中管理,更容易维护 - 支持响应式 - 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:06 非法关键字 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这段代码中包含了以下几个现代 JavaScript 的语法特性: 可选链运算符 (?.) 逻辑或运算符 (||) 空值合并运算符 (??) 让我们逐一分析这些语法,以及它们在代码中的作用。 1. 可选链运算符 (?.) 语法含义: 可选链运算符 ?. 用于安全访问对象属性或调用方法。如果链式访问中的 阅读全文
posted @ 2025-01-14 16:05 非法关键字 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)