易用性测试
优秀UI常见的7个要素:
1符合行业标准和规范
2灵活性
3正确性
4直观性
5舒适性
6实用性
7一致性

易用性测试 一般不用写测试用例
包括:易理解性、易学习性、易操作性、吸引性、依从性。
实际测试中,主要分为四个方面:
安装卸载易用性测试、功能易用性测试、界面易用性测试、辅助系统易用性测试。
易用性测试:以使用者为中心的设计概念,重点在于让产品的设计能够符合使用者的习惯与需求。
例子:一般情况下,安装卸载时在屏幕上都会有进程条显示,这样用户能够了解大致的进度;否则用户在不了解进度的等待中将会感觉不舒适。
1、易用性和正常功能之间是否存在冲突?
解答:有可能会存在冲突。由于易用性带有一定的主观性,不同的人会有不同的易用性体会。
例子:在要求数据库查询快的同时,增删记录也快。为了查询快而增加了索引,就会造成增删变慢。
2、怎样保证网站的易用性?
解答:首先,我们需要进行调查。
- 网站用户是谁?
- 网站用户具备哪些知识?
- 网站用户想做什么?
- 用户使用网站时,场景是什么?
- 哪部分任务可以交给程序办理?哪些需要用户来做?
其次,我们还要重视以下几点:
- 易理解:用户在几秒钟内可以观察得知网站是做什么的,以及知道可以采取的行动
- 易操作:当初次接触网站功能或界面时,用户就很容易实现这些功能,最好不用帮助文档就能使用网站
- 易学习:通过简单的帮助文件,用户就可以解决所遇问题
- 效率性:当用户熟悉网站的功能或界面后,完成任务的速度应当很迅速
- 出错率:用户在网站使用过程中出现的错误很少且这些错误不严重。
- 满意度:用户对设计满意度较高。
3、软件界面的易用性要求是什么?
解答:
- 符合行业标准和规范
- 直观性
- 一致性
- 灵活性
- 舒适性
- 正确性
- 实用性
4、针对“帮助“功能的易用性测试,请写出5条测试用例。
解答:(1)“帮助”文档中的性能介绍与说明要与软件实际性能配套一致
(2)在打包新系统时,对做修改的地方在“帮助”文档中要做相应的修改
(3)操作时要提供及时调用“帮助”的功能,常用F1键
(4)在界面上调用“帮助”时映能够及时定位到与该操作相对应的“帮助”位置
(5)提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式
(6)用户 用关键词在“帮助”索引中搜索想要的帮助,软件也应提供“帮助”主题词
(7)如果没有提供书面的帮助文档,则最好有打印“帮助”的功能
(8)在“帮助”中应提供产品技术支持的联系方式。
5、易用性软件缺陷处理的流程是怎样的?
解答:通常易用性软件缺陷首先会被提交到缺陷跟踪系统上,再经过软件缺陷分配部门的审核后,然后会被分配到设计部门,而不是开发部门。如果设计部门同意这是个缺陷,,则设计部门会修改设计文档并通知开发部门和测试部门。开发部门据此修改概要设计及详细设计文档,测试部门据此修改测试用例。之后这个缺陷会被开发部门解决并更新这个缺陷的报告状态为“已解决”,最后测试部门在新版本进行返测,确认缺陷解决后关闭这个缺陷报告。如果设计部门不同意这是个缺陷,则测试人员将比较被动,除非测试人员有非常充足的理由来支持自己的观点。

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