个人分工

我负责界面的设计,就是显示出来的画面场景,目前打算是用字符显示,刚开始准备简化游戏的模式没有小兵的进攻,所以刚开始的界面没有小兵,但有建筑和水晶,实现最初级的两个英雄的打斗,画面相对还是比较粗糙,接下来会进行更全面地了解,增添声音,优化画面的构图,增加一些插件,让英雄更有英雄的样子,使战斗场面更有可视化。

posted on 2018-06-05 20:25  sky星  阅读(69)  评论(0编辑  收藏  举报

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