摘要: 一、计划 这个程序需要七天。 二: 需求分析: 用户故事:作为一个教练,我希望了解每一场队友和对方的比赛加分和扣分细节,以及所有队员每一场的得分与排行情况,以便于更好的对队员做出战术安排。 三:设计文档 四:代码: 阅读全文
posted @ 2017-03-17 21:49 萍灬水相逢 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了这个视频后,首先明白了如何真正的学习,怎样提高学习的效率。对刻意练习这个概念,对我来说还是跟勤奋差不多,无论学习什么,都要多加练习才能真正的掌握住,不记住怎么运用,不运用又怎么能达到效果。对于这个即使反馈还是很认可的,只有每天一点点的积累,才能掌握更多的能力,能力并不只有知识,还有对未知领域探索 阅读全文
posted @ 2017-02-27 18:22 萍灬水相逢 阅读(311) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 计划 .评估这个任务需要七天的时间 开发 .需求分析 作为一个赛事管理者。我希望知道每个队伍的比分,以便生成排名。 .生成设计文档 .具体设计 .具体代码 报告 .仍需努力修改 阅读全文
posted @ 2017-01-06 17:28 萍灬水相逢 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计划: .评估这个任务需要六天的时间 开发: .需求分析:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便了解赛况。 .生成设计文档: 用例图: 具体设计: 具体编码: public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeCompone 阅读全文
posted @ 2016-12-24 20:24 萍灬水相逢 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排球积分规则: 效果图: 代码: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } int a = 1; int b = 1; int i = 1; private void btnC_Clic 阅读全文
posted @ 2016-12-18 17:40 萍灬水相逢 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在这一周学习软件工程的心得: 首先对自己的学习给予肯定,虽然没有极其明显的效果,但比上周的进步却还是可见的,这周深度挖掘了排球积分规则的理解, 明确的分工,互相的帮助,在学习中互相进步,使我感觉到格外的清晰和明确,从这次的小组讨论中更是受益良多。继续努力。相信会有更好的收获。 阅读全文
posted @ 2016-12-09 21:33 萍灬水相逢 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周工作量及进度统计(关于软件工程与软件的开发过程) 本周psp 1、开会讨论本周的软件工程 0.8小时 2、饼图 3、本周进度条 关于此次工程,目前没有编写代码 4、折线图 5、根据小组讨论结果,在满足用户需求的条件下,编写程序。 阅读全文
posted @ 2016-12-02 13:59 萍灬水相逢 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、项目目的: 排球积分规则2、项目作用: 针对参加排球的参赛人员,替补人员,以及场地的要求,所使用器具的要求,做一个详细的管理。3、项目所需: 参赛人员的信息,参赛人员的出场情况状况,参赛人员的任务,以及是否需要使用替补人员,替补人员的信息。 4、比赛场地的要求: a)地面:必须平坦、水平、划一。 阅读全文
posted @ 2016-11-11 18:39 萍灬水相逢 阅读(1560) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我开始接触计算机的时候,心中便已经充满了敬畏之心,一种遥遥无期的感觉,如同一个弱者面对强者的恐惧和无知。一种从心里被打败的感觉甚是可怕,可怕到不让在自己手中的计算机出现一丁点的错误,在小的错误自己都可能无法解决,这种感觉至今仍然存在心里,不敢见光,怕被发现,更怕被嘲笑。 也许每个人都一样,以玩游戏 阅读全文
posted @ 2016-09-17 23:08 萍灬水相逢 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑