全屏三角形,HDUtils.DrawFullScreen 方法的理解
摘要:概述 在HDRP的后处理系统中,具体来说就是 PostProcessSystem 类中,在绘制全屏后效时调用了几次 HDUtils.DrawFullScreen 方法, 在这里插入图片描述 跳转到定义发现有五个重载的方法,但是最终都是通过调用 commandBuffer.DrawProcedural
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posted @ 2021-11-04 09:30
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posted @ 2021-11-04 09:27
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