python-JavaScript学习

js引入方式:

一(引入js文件):
Script标签内写代码
在head标签里面可以写,在body标签里面也可以写
<body>
<script src="01.js"></script>
</body>

01.js
alert('猜猜我是谁');


二:
在任意浏览器调试界面选择Console,在里边写
alert('猜猜我是谁')

注释

/*...*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号;为结束符,和缩进没关系

变量声明

1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头,区分大小写,保留字不能用做变量名。
2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

var name = 'test';
name
"test"
name = 'bob'    #修改

ES6新增了let命令,用于声明变量,其用法类似于var
ES6新增const用来声明常量.一旦声明,其值就不能改变.这个东西就是为了定义一个固定的常量
const P1=3.14

修改报错
TypeError: invalid assignment to const `PI'

保留字列表

abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile

JavaScript数据类型

数值

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型
var a = 3.14
还有一种NaN,表示不是一个数字Not a Number,也就是说是一个值,但不是数字
parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值

字符串

var a = 'hello';
var b = 'word';
var c = a + bob;

常用方法:
c.length

方法 说明
.length   #不加括号的是属性 返回长度
.trim()    #得到一个新值 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) #n类似索引,从0开始,超过最大值返回''空字符串 返回第n个字符
.concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx 拼接
.indexOf(substring, start) #这个start是从索引几开始找,没有返回-1 子序列位置
.substring(from, to) #不支持负数,所以一般都不用它,了解一下就行了 根据索引获取子序列
.slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看结果,就用它 切片
.toLowerCase() #全部变小写 小写
.toUpperCase()  #全部变大写 大写
.split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),后面还可以加参数s1.split(' ',2),返回切割后的元素个数 分割

多行文本

`111
222`;

字符串嵌套变量

var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

布尔值(小写,true,false)

var a = true;
var b = false;
(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false

null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null;
undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值

对象
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象

数组(类似于Python中的列表)

var a = [123,'abc'];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法:
a.length;

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() #在原数组上改的 反转
.join(seq)#a1.join('+'),seq是连接符 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) #连个数组合并,得到一个新数组,原数组不变 连接数组
.sort()   排序
.forEach() #讲了函数再说 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() #参数:1.从哪删(索引), 2.删几个  3.删除位置替换的新元素(可多个元素) 删除元素,并向数组添加新元素。
.map()  #讲了函数再说 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

遍历数组中的元素

var a = [10, 20, 30, 40];
#方式一
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(a[i]);
}
#方式二
for (var i in a){
  console.log(a[i])

内置对象和方法

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),键只能是字符串
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容
for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }

类型查询

typeof 'abc'

算数运算符

+ - * / % ++ --  i++,是i自加1,i--是i自减1   i++的这个加1操作优先级低,先执行逻辑,然后再自加1,而++i,这个加1操作优先级高,先自加1,然后再执行代码后面的逻辑

比较运算符

> >= < <= != == === !==
1 === "1"  // false #强等于,比较类型也比较值,推荐用这种
1 == “1”  // true  #弱等于

逻辑运算符

&& || !  #and,or,非(取反)!null返回true

赋值运算符

= += -= *= /=  #n += 1其实就是n = n + 1

流程控制

if-else #单条件

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else  #多条件

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

for语句及while语句

var li = ['aa','bb']
方法1:
    for (var i in li){
        console.log(i,li[i])
    }
方法2 
    for (var i=0;i<li.length;i++){
        console.log(i,li[i])
    }

    
var d1 = {name:'bob',age:18};
for (var i in d1){
    console.log(d1[i])
}


var i = 0
while (i<10){
    console.log(i)
    i++
};

switch 切换

switch (day){   这里day这个参数必须是一个值或者是一个能够得到一个值的算式才行
  case 0: //如果day是0
  console.log("Sunday"); //执行它
  break; //然后break跳出
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:  //如果没有任何满足条件的,就执行它
  console.log("...")
}
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b //如果a>b这个条件成立,就把冒号前面的值给c,否则把冒号后面的值给c 

函数
函数定义: JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别
普通函数定义

function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

带参数的函数

function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

带返回值的函数

//在js中,如果你想返回多个值是不行的,比如return a ,b;只能给你返回最后一个值,如果就想返回多个值,可以用数组包裹起来 return [a,b];
function sum(a, b){
  return a + b; 
}

sum(1, 2);  // 调用函数
sum(1,2,3,4,5)参数给多了,也不会报错,还是执行前两个参数的和,sum(1),少参数或者没参数也不报错,不过返回值就会是NAN

匿名函数方式,多和其他函数配合使用

//在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议使用let来定义变量,不过不影响使用
var sum = function(a, b){
  return a + b;  
}
sum(1, 2);

立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行

//python中写可以这么写: ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数,可以理解为匿名函数
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}

注意
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回
函数的全局变量和局部变量

局部变量:
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:
    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域
    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

 词法分析

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作,但是一般有参数的时候,我们在执行函数的时候就把参数赋值给了这个参数,所以不会打印出undefined的效果。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。


var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
#发现age这个函数名也是变量,将OA上的变量给替换了,那么函数在执行的时候,去OA上找,发现OA是个函数,然后执行到age=22的时候,age才被重新赋值
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();

结果
function age()
  22
  22

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

创建对象

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="bob";       // person对象的name属性
person.age=18;          // person对象的age属性

function Class1(a){
    this.a = a
    
}

var f = new Class1('666')
f.a

Class1.prototype.love = function(x){
    console.log(x)
}
f.love('bob')

map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

创建Date对象

方法1:不指定参数
var d1 = new Date(); //获取当前时间
console.log(d1.toLocaleString());  //当前时间日期的字符串表示
方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());

Date对象的方法:
var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期 ,数字表示(0-6),周日数字是0
//getMonth ()               获取月(0-11,0表示1月,依次类推)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜),时间戳

JSON对象

var str1 = '{"name": "bob", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "bob", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格
// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2,简写的方式
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; 

注意
test里面啥也不传,直接执行,会返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,就能返回true,不然返回false

// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o,
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换

Math对象

Math.abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    小数部分进行直接舍去。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。

 

posted @ 2019-03-17 19:00  LinuxCBB  阅读(174)  评论(0)    收藏  举报