python初识面向对象

类与对象的关系
类: 就是创建对象的第一步,先写类
对象: 通过类来创建对象

类是对某事物的归类(类就是对属性和方法的封装)
    __init__(self, 参数): 参数一般作为属性设置给对象,对象就是self,对属性的封装,(根据需要,如果在类中传参就用__init__,如果不需要传参,就直在类里定义函数即可)
    def 方法(self, 参数): 方法,第一个参数一般是固定的self,当前类的对象
创建类:
    class 类名:

对象是某类型的一个具体
创建对象:
    变量 = 类名()   #实例化 <-> 创建对象
    变量.属性       #访问对象的属性信息
    变量.方法()     #访问类中的方法

 1 class 类名:
 2     def __init__(self,值1,值2): # __init__(初始化方法,又被称为构造方法)
 3         self.属性 = 值1
 4         self.属性 = 值2
 5 
 6     def 方法(self):
 7         方法体
 8     def 方法2(self):
 9         方法体2
10 
11 对象名 = 类名(值1,值2)
12 对象名.方法()
13 对象名.方法2()

创建类

 1 class Car:  #类名首字母大写,严格遵守变量命名规则
 2     pass
 3 c = Car()             #创建对象,对象名=类名()
 4 c.color = '红色'      # 对象.属性(.意思就是'的')当属性不存在的时候,添加一个属性
 5 c.pai = '京A88888'
 6 c.color = '黑色'      # 当属性存在的时候是修改属性信息(类似于字典根据key修改value)
 7 print(c.color)
 8 print(c.pai)
 9 结果
10 红色
11 黑色
12 京A88888

创建一个类并调用这个类
__init__方法是一个特殊的方法,初始化方法(构造方法),在创建对象的时候,默认执行这个函数
在创建对象的时候会自动的调用__init__()
self就是创建出来的对象

 1 class Car:
 2     def __init__(self,color,pai):
 3         self.a = color
 4         self.pai = pai
 5     def pao(self):          #在类中写的函数就是方法,self当前类的对象
 6         print('我%s的%s车能跑'%(self.a,self.pai))
 7     def jump(self):
 8         print('我的%s车能飞'%self.pai)
 9 c=Car('红色','京A88888')   # 创建Car类型对象c,self参数不需要管
10 c.pao()
11 c.jump()
12 c2 = Car('黑色','京B66666')
13 c2.pao()
14 c2.jump()
15 结果
16 我红色的京A88888车能跑
17 我的京A88888车能飞
18 我黑色的京B66666车能跑
19 我的京B66666车能飞
20 
21 事例2,对象传参
22 class Car:
23     def __init__(self,color,pai):
24         self.a = color
25         self.pai = pai
26     def pao(self,ret):
27         print('我%s的%s车能跑%s'%(self.a,self.pai,ret))
28     def jump(self):
29         print('我的%s车能飞'%self.pai)
30 c=Car('红色','京A88888')
31 c.pao('太空')
32 c.jump()
33 结果
34 我红色的京A88888车能跑太空
35 我的京A88888车能飞
36 
37 
38 练习
39 用向对象的思维来模拟LOL里的盖伦上阵杀敌
40 class Hero:
41     def __init__(self,name,nickname):
42         self.name = name
43         self.nickname = nickname
44     def synopsis(self):
45         print('%s外号%s'%(self.name,self.nickname))
46     def q(self):
47         print('拎着大宝剑嗷嗷跑')
48     def w(self):
49         print('护盾')
50     def r(self):
51         print('大宝剑')
52 gw = Hero('盖伦','德玛西亚之力')
53 gw.synopsis()
54 gw.q()
55 gw.w()
56 gw.r()
57 结果
58 盖伦外号德玛西亚之力
59 拎着大宝剑嗷嗷跑
60 护盾
61 大宝剑
62 
63 用向对象的思维来完成用户登录
64 class People:
65     def __init__(self,user,pwd):
66         self.user = user
67         self.passwd = pwd
68     def login(self):
69         use = input('user:')
70         password = input('passwd:')
71         if use == self.user and password == self.passwd:
72             print('登陆成功')
73         else:
74             print('登陆失败')
75 Lgin = People('bob','123')
76 Lgin.login()

面向对象和面向过程对比
脚本:(简单)
一切以事务的发展流程为中心
根据业务逻辑从上到下写垒代码

1 print('开冰箱门')
2 print('装大象')
3 print('关闭冰箱')

函数式(比脚本麻烦)
将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可

 1 def kai():
 2     print('开冰箱门')
 3 def zhuang():
 4     print('装大象')
 5 def guan():
 6     print('关闭冰箱')
 7 kai()
 8 zhuang()
 9 zhuang()
10 guan()

面向对象:
一切以对象为中心,一切皆为对象,具体的某一个事务就是对象
对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..."
对整个系统进行分析,分析出需要哪些对象,然后给对象进行归类
先写类,然后使用类创建对象,最后用对象去执行相关的操作

 1 class Elephant:
 2     def __init__(self):
 3         print('创建大象')
 4     def kai(self):
 5         print('开冰箱门')
 6     def zhuang(self):
 7         print('装大象')
 8     def guan(self):
 9         print('关闭冰箱')
10 e = Elephant()
11 e.kai()
12 e.zhuang()
13 e.guan()

总结
脚本简单,不需要构思整个程序的概况
函数侧重的是功能,对功能有了概况
面向对象侧重的是归类
面向过程: 代码非常的冗余. 尤其是参数
面向对象的程序:
优点: 不需要像原来一样传递同样的参数了,结果相对清晰,可维护性好
缺点: 代码量比原来大,上手太难
应用场景:
如果写一些比较小的程序用面向过程
程序很复杂,很庞大建议用面向对象
   
python同时支持面向对象和面向过程:
面向过程: 应用程序相对比较小,不需要大规模的设计
面向对象: 程序非常大,项目管理维护成本很高,此时更适合用面向对象(结构)


封装
1. 对属性的封装
2. 对功能的封装
3. 模块的封装
4. 包的封装

 1 class Game:
 2     def login(self):
 3         print("Game登录")
 4     def recharge(self):
 5         print("Game充钱")
 6     def experience(self):
 7         print("Game体验")
 8     def uninstall(self):
 9         print("Game卸载")
10 
11 class Game2:
12     def recharge(self):
13         print("Game2充钱")
14     def uninstall(self):
15         print("Game2卸载")
16 
17 class Game3:
18     def recharge(self):
19         print("Game3充钱")
20     def uninstall(self):
21         print("Game3卸载")
22 
23 g = Game3()
24 g.uninstall()
25 结果
26 Game3卸载

继承
子类自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有内容
继承目的: 对父类进行扩展

 1 class Game:
 2     def wan(self):
 3         print('玩游戏')
 4 class Game2(Game):
 5     pass
 6 game = Game2()
 7 game.wan()
 8 结果
 9 玩游戏
10 
11 事例2
12 class Game:
13     def wan(self):
14         print('玩游戏')
15 class Game2(Game):
16     def pay(self):
17         print('充钱')
18 game = Game2()
19 game.wan()       #子类可以执行子类和父类中的方法
20 game.pay()
21 
22 game = Game()   #父类的对象不能执行子类中的功能
23 game.wan()
24 # game.pay()    #因为Game是父类,所以不能执行子类中的方法(报错)
25 结果
26 玩游戏
27 充钱
28 玩游戏
29  
30 
31 事例3
32 class Game:
33     def wan(self):
34         print('玩游戏')
35 class Game2(Game):      # 子类其实是对父类的一种扩展
36     def pay(self):
37         print('充钱')
38     def wan(self):      # 子类中写了和父类一模一样的方法,这个叫方法的覆盖,重写
39         print('打怪升级')
40 game = Game2()
41 game.wan()        # 类中的方法的查询顺序,先找自己,如果自己有这个方法就用自己的否则找父类
42 结果
43 打怪升级
44 
45 
46 python支持多继承
47 class Game:
48     def wan(self):
49         print('玩游戏')
50 class Game2(Game):
51     def pay(self):
52         print('充钱')
53     def wan(self):
54         print('打怪升级')
55 class Game3(Game2,Game):    #哪个类在前优先使用哪个类
56     pass
57 game = Game3()  #就近原则
58 game.wan()
59 结果
60 打怪升级

多态(同一个对象. 多种形态,我理解说白了,就是一大堆类中都有同样的方法,根据类把这些方法统一调用执行)
优点:超强的可扩展性,面向对象的核心就是多态

 1 class Zoo:
 2     def chi(self):
 3         print('吃饭')
 4 class Dog(Zoo):
 5     def chi(self):
 6         print('单身狗吃什么饭')
 7 class Cat(Zoo):
 8     def chi(self):
 9         print('猫吃鱼')
10 class Tiger(Zoo):
11     pass
12 
13 def Animal(dongwu):
14     dongwu.chi()
15 
16 D = Dog()
17 C = Cat()
18 T = Tiger()
19 
20 Animal(D)
21 Animal(C)
22 Animal(T)
23 结果
24 单身狗吃什么饭
25 猫吃鱼
26 吃饭

 self.方法名()  可以自己调用自己的方法

 1 class User:
 2     def __init__(self,username,password):
 3         self.username = username
 4         self.password = password
 5 
 6 class Account:
 7     def __init__(self):
 8         self.user_list = []    # 目的是存储用户信息
 9 
10     def login(self):
11         for i in range(3):
12             uname = input('<<<:')
13             upwd = input('<<:')
14             for u in self.user_list:
15                 if uname == u.username and upwd == u.password:
16                     print('ok')
17                     return
18             else:
19                 print('no')
20 
21     def regist(self):
22         uname = input('>>:')
23         upwd = input('>>>:')
24         self.user_list.append(User(uname,upwd))  #调用User类并把uname和upwd变量作为参数传递进去,而且加入到self.user_list列表里
25 
26     def run(self):
27         # 调用两次注册
28         self.regist()   # 自己类中的方法互相调用,用self调用
29         self.regist()
30         # 一次登录
31         self.login()
32 obj = Account()
33 obj.run()

 上题升级版

 1 class User:
 2     def __init__(self, username, password):
 3         self.username = username
 4         self.password = password
 5 class Account:
 6     def __init__(self):
 7         pass
 8     def login(self):
 9         for i in range(3):
10             uname = input('用户名:')
11             upwd = input('密码:')
12             f = open('测试文件.txt',mode='r',encoding='utf-8')
13             for line in f:
14                 lst = line.strip().split(':')
15                 u = User(lst[0],lst[1])    #创建User对象u,因为'对象.属性名'可以调用此对象的属性,所以可以获取传入的用户名,密码
16                 if uname == u.username and upwd == u.password:
17                     print('ok')
18                     return
19             else:
20                 print('no')
21     def regist(self):
22         uname = input('>>:')
23         upwd = input('>>>:')
24         u = User(uname,upwd)
25         f = open('测试文件.txt',mode='a',encoding='utf-8')
26         f.write(u.username+':'+u.password+'\n')
27         f.close()
28 
29     def run(self):
30         self.regist()  #self可以自己调用自己
31         self.regist()
32         self.login()
33 obj = Account()
34 obj.run()

 

posted @ 2018-11-07 19:33  LinuxCBB  阅读(192)  评论(0)    收藏  举报