10 2017 档案
摘要:1.1 linkqueue.h 1.2 linkqueue.c 1.3 main.c
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摘要:一、队列是什么 队列是一种可以实现“先进先出”的存储结构。 队列通常可以分为两种类型: 一、顺序队列,采用顺序存储,当长度确定时使用。 顺序队列又有两种情况: ①使用数组存储队列的称为静态顺序队列。 ②使用动态分配的指针的称为动态顺序队列。 二、链式队列,采用链式存储,长度不确定时使用(由链表实现)
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摘要:#include #include using namespace std; //定义类型的别名 typedef unsigned char byte; typedef unsigned short word; //获得一个变量的地址(byte或word宽度) #define B_PTR(var) (byte*)((void *)(&var)) #define W_PTR(var) ...
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