10 2017 档案

摘要:1.1 linkqueue.h 1.2 linkqueue.c 1.3 main.c 阅读全文
posted @ 2017-10-26 22:48 fengMisaka 阅读(9399) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、队列是什么 队列是一种可以实现“先进先出”的存储结构。 队列通常可以分为两种类型: 一、顺序队列,采用顺序存储,当长度确定时使用。 顺序队列又有两种情况: ①使用数组存储队列的称为静态顺序队列。 ②使用动态分配的指针的称为动态顺序队列。 二、链式队列,采用链式存储,长度不确定时使用(由链表实现) 阅读全文
posted @ 2017-10-26 18:00 fengMisaka 阅读(34013) 评论(0) 推荐(5)
摘要:#include #include using namespace std; //定义类型的别名 typedef unsigned char byte; typedef unsigned short word; //获得一个变量的地址(byte或word宽度) #define B_PTR(var) (byte*)((void *)(&var)) #define W_PTR(var) ... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 21:53 fengMisaka 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)