//这位台湾的高手把GTK+, Qt, wxWidgets比较分析得相当到位。明显,MFC注定将淡出江湖了。



      [心得] 知名 GUI lib 简评 (GTK+, Qt, wxWidgets)

 

      之前因为把 MFC 痛骂了一顿,有网友在询问其他 GUI toolkit

 

      所以小弟分享一下个人对三大知名图形介面 library 的简短评论

 

      纯属个人主观意见,不是业界人士,所知有限,望先进前辈不吝指正或补充



      先讲 GTK+

 

      GTK+ 主要用在 X Window 上,整个设计的架构和许多概念和 MFC 以及一般 Windows 上

 

      的程式开发大异其趣,入门门槛较高,而且最主要的特色是,他用不具有物件功能的纯

 

      "C" 语言,模拟物件导向。 所以写起来比较复杂艰涩,而且充满大量巨集,使用和除错

 

      都不是很容易,但优点则是可以用 C,不需 C++,如果和 Win32 SDK 比较,不会难学

 

      多少,缺点是不易上手使用,而且文件比较缺,架构又非常复杂,且提供的东西比起其他

 

      无所不包的 library,是简陋了一点,函数命名又臭又长。 对於简单的程式,GTK+ 会

 

      显得太复杂,但是当你开始想扩充其他 library 也都没提供的进阶功能,就会开始赞叹

 

      GTK+ 的架构严谨,还有超乎想像的高度弹性。 同样的东西要用 MFC 来做反而会要人命

 

      并且多国语言的支援良好,内部也全面使用 UTF-8,相容性好,又是 unicode

 

      能够习惯的话,GTK+ 值得推荐,但没有很建议学,毕竟不好学,要用到熟会需要比

 

      较久,而且那样很多 C++ 的功能会用不到。 GTK+ 有 C++ 版本叫做 GTK--,没用过

 

      但看文件觉得,并没有比 gtk+ 简单到哪里去。 因为 gtk+ 本来就是物件导向,所以

 

      即使换了 c++ 语言,写起来架构还是差不多的。 另外,gtk+ 有 Windows 版本,但缺

 

      点是,执行缓慢,不稳定,而且介面是使用 gtk+ 自己的,不是使用 Windows 内建的

 

      "Native" 原生图形介面,看起来会不太习惯。 Mac OS X 下可用 X11 来执行 gtk+

 

      但那样出来的程式是长得像 UNIX 程式,而不是美美的 OS X Aqua 外观



      wxWidgets 和 MFC 最接近,命名习惯或架构都高度相似,会 MFC 几乎不用重新学习

 

      有十余年历史,此外,他的物件封装比 MFC 要好,提供的功能也多上太多,又跨平台

 

      一般知名的 MFC 程式都会选择用 wxWidgets 改写,来快速移植原程式到其他平台

 

      例如 eMule 用 wxWidgets 移植出 aMule, xMule, 还在开发中的 Filezilla 3...等

 

      而他最主要的特色是,他是"跨平台"的 "Native" GUI toolkit,在各种平台上都可写出

 

      使用该平台内建 Native 原生图形介面的程式。 在 Windows 上就长得跟其他 Windows

 

      程式一样,在 Linux 下就使用 gtk+ 的图形介面,在 Mac OS X 下就可以使用华丽的

 

      Aqua 外观风格,这点是非常强悍。 不像 gtk+ 到其他系统都还是只能用 gtk+ 自己的

 

      缺点是,中文支援在有些地方会出问题,例如剪贴簿的操作。 得自己 patch

 

      但仍然相当推荐,即使是个庞大的 library,效能依旧不会太差,尤其在 Windows 上

 

      执行速度并不输 MFC,与其学 MFC,不如学 wxWidgets。



      Qt 的功能,应该是这三者加上 MFC 之中最强大的,文件也很完整,又有 RAD 工具

 

      可以辅助开发,并且有商业公司做强力后盾。不但有 Windows/X Window/Mac 版本,

 

      甚至还有嵌入式系统可用的版本,稳定性还不错,物件封装也算良好,资源比 GTK+ 或

 

      wxWidgets 多得非常多,而且发行公司提供了相当多范例,算是一家以开放原始码成功

 

      营利的模范公司。 知名的 KDE 整个是用他开发,证明了他的稳定性和强大功能。

 

      缺点是如果你用他开发非 GPL 开放程式码的软体,必须以极昂贵的金额,购买商业

 

      版本。 而他的图形介面并不完全是 "Native GUI",只是透过 theme 去模拟系统上的

 

      标准 GUI,所以看起来很像,却会有些地方可以明显看出破绽。 执行速度缓慢还有过於

 

      庞大则是另一个问题。 虽然封装得很良好文件也齐全,并不代表他就很容易学

 

      还有一个严重问题是,他写的不是标准 C++,他使用的 signal/slot 机制必须透过 Qt

 

      提供的 preprocessor 处理过才可以转送给编译器,这部份可能被限定用 qmake,算是

 

      一个可惜的地方,不过瑕不掩瑜,还是很推荐。忘了说,他内部也是 unicode,

 

      多国语言没问题。



      以上三套只是简单介绍,其中 Qt 的程式我没有实际完整开发过,但明显的三套都远远比

 

      只能在 Windows 上用,功能少 Bug 多难学难用几乎无多国语言支援的 MFC 要强。

 

      三套可跨平台的 library 大家可自行选择,只能用在 Windows 的 MFC 就不用考虑了





      wxWidgets 内带 wxodbc,可惜 wxd 目前并没有包装它。





      总结:wxWidgets性能及ui最好,Qt最大最全,GTK+架构及扩展性最好