// /====创建精灵的四种方法
CCSprite * spr1 = CCSprite::create("Icon.png");
spr1->setPosition(ccp(70, 150));
this->addChild(spr1);
// 参数 图片名称 矩形区域
CCSprite * spr2 = CCSprite::create("Icon.png",CCRectMake(0, 0, 30, 30));
spr2->setPosition(ccp(150, 150));
this->addChild(spr2);
// 利用帧缓存中的一帧的名称声称一个对象
// 参数 帧的名称
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("test_icon.plist");
CCSprite * spr3 = CCSprite::createWithSpriteFrameName("Icon.png");
spr3->setPosition(ccp(230, 150));
this->addChild(spr3);
// 通过另一帧生成
// 利用另外一帧生成一个精灵对象
//参数 精灵对象
CCSpriteFrame * frame = CCSpriteFrame::create("Icon.png", CCRectMake(0, 0, 40, 30));
CCSprite * spr4 = CCSprite::createWithSpriteFrame(frame);
spr4->setPosition(ccp(310, 150));
addChild(spr4);
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("test_icon.plist");