(1)建立Github账号。

我选择的三种软件是:1、Games(游戏) 2、 Mobile Apps(手机应用) 3、Operating Systems(操作系统)

他们的特点:1、Games(游戏) :更新快,种类多,部分游戏是免费的,部分游戏是收费才能玩的。盈利较高。

                     2、Mobile Apps(手机应用):种类繁多,功能也层出不从。可通过广告植入获取利益。

                     3、Operating Systems(操作系统):功能丰富。运行较稳定。更新较为缓慢。

1)这些软件的开发者是怎么说服你成为他们的用户?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金吗?还是别的?

      1、游戏是通过一些宣传广告中了解的,在朋友间告知会让我成为他们的用户。他们的目标是盈利。

      2、手机应用也是通过一些广告、明星代言让我成为他们的用户。他们的目标是通过应用的知名度,利用广告获取利益。

      3、操作系统是计算机必备的。他们的目标也是盈利。

2)这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝····)?你当时上几年级?你对这个软件的感觉如何?

     1、游戏是通过下载的,最早的时候是QQ飞车,当时我上五年级。我觉得游戏好玩,不同的车辆,服装很吸引我的注意力。

     2、手机应用是通过下载的,如QQ,当时我上五年级。QQ可以很便捷的和朋友进行交流,很方便。

     3、操作系统是买电脑的时候自带的,还没有自己换过操作系统。我用过XP win7 win10 ,感觉XP和WIN7比较好用。

3)这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新版本的?

    1、游戏的BUG一般都会用一些补丁进行一些版本更新来处理BUG,一般的大游戏都是用的热更新。

    2、手机应用的BUG一般也是修改手机应用的代码,在版本更新的时候处理掉BUG。手机应用部分是热更新,部分是重新下载应用。

    3、操作系统则会不断更新一些补丁,让用户选择性的下载补丁来更新处理BUG。

4)同一类型的软件之间是如何竞争的?

     同一类型的软件之间是比较哪款软件的优化做的好,功能更好,操作的舒适度更好

列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

     上述的软件出现问题都是进行修改补丁进行更新的,而硬件出问题是进行维修或者更新换代。这些说明软件的复制性,一致性,可变性。

posted on 2018-03-10 20:04  木木弓虽  阅读(105)  评论(0)    收藏  举报