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2021年8月26日
基于Character Controller的基本第三人称控制
摘要: #1.准备工作 安装cinemachine 添加FreeLook Camera 找到合适的人物模型以及动画 添加Character Controller组件 2. MovementInput具体代码 using System.Collections; using System.Collections
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posted @ 2021-08-26 15:36 >observer
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2021年8月25日
记录Unity3D中的几种角色控制方式
摘要: #1.使用Transform直接控制 public int speed; Vector3 input; void Update() { //使用一个input向量接收按键的输入 input = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.Get
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posted @ 2021-08-25 14:20 >observer
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2020年5月10日
浅谈家中路由器组网方式
摘要: 本文写于更换新的路由器时,临时起意。 一来梳理一下路由器设置模式的差异,二来复习一下计网知识。 背景 光猫有两种模式,默认为 路由模式 (此时光猫拨号上网,另外一种为桥接模式——由连接的设备自行拨号) 开启路由模式的光猫可作为下文中的 一级路由 自行购买的路由下文中称为 二级路由 或 副一级路由 一
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posted @ 2020-05-10 01:23 >observer
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