在Unity中使用Native Plugin(XCode编译)
摘要:目标: 使用XCode将C源码编译一个动态链接库, 然后在Unity中用C 调用 环境: OS X 10.10.1, XCode 6.3.2, Unity 5.2.1 XCode 打开XCode, 新建工程, 输入名字Add, 选择路径. 得到如下空工程. 执行File New File, 添加新文
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posted @ 2016-01-31 14:29
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