设计模式--UML

UML图

首先来个示例

image-20211026195917233

类图

image-20211026200005310

首先看到这个矩形框,它代表了一个类,类图分三层,第一层表示的是类的名称(如果是抽象类,则用斜体表示),第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。而里面的那些符号,"+"表示public,"-",表示private,"#"脑婆睡觉哦protected

接口图

下面表示接口图,与类图的区别主要是顶端有<> 第一行是接口名称,第二行是接口方法。接口还有另一种表示方法,俗称棒棒糖表示法,也就是右边那个。

image-20211026200750142

关系

继承

现在讲解类与类、类与接口之间的关系了。首先注意到动物、鸟、鸭、唐老鸭之间的关系符号,他们都是表示继承关系,继承关系用空心三角形+实线来表示

image-20211026201107431

接口

实现接口用空心三角形+虚线来表示

image-20211026201229450

关联

当一个类‘知道’另一个类时,可以用关联(association)。关联关系用实线箭头表示

比如企鹅要长途跋涉,所以它们需要‘了解’气候规律。

image-20211026201356561

本质上就是引用其它类

image-20211026201437520

聚合(Aggregation)

聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,可以说是整体是另一个整体的一部分

比如大雁和雁群。是一对多的关系。聚合关系用空心的菱形+实线箭头来表示

image-20211026202843780

image-20211026202955643

合成(Composition)

合成是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的声明周期一样。在这里鸟和它的翅膀就是合成关系。合成关系用实心的菱形+实线箭头来表示,里面还有数字1和2,这是基数。表示这一端的类可以有多少个实例,明显:一只鸟有两只翅膀。关联关系、聚合关系也可以有基数

image-20211026203151629

image-20211026203307979

依赖(Dependency)

动物有几大特征。比如有新陈代谢、能繁殖。而动物要有生命力,需要氧气、水以及食物等。也就是说,动物依赖于氧气和谁。他们之间是依赖关系,用虚线箭头来表示

posted @ 2021-10-31 20:35  linkora  阅读(44)  评论(0)    收藏  举报