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2005年11月22日

摘要: 符用于限定类型以及类型成员的申明,c#中有13种修饰符,按功能可分为三部分:存取修饰符,类修饰符和成员修饰符. 存取修饰符: public:存取不受限制. private:只有包含该成员的类可以存取. internal:只有当前工程可以存取. protected:只有包含该成员的类以及继承的类可以存取. 类修饰符: abstract:可以被指示一个类只能作为其它类的基类. sealed:指示一个... 阅读全文
posted @ 2005-11-22 09:39 LinHeaven's Blog 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
 

2005年11月15日

摘要: Q:什么是OOP?A:OOP =Object Oriented Programming,[面向对象的程序设计] 对象(Object):包含一定的数据结构和状态的实体。 操作(Operation):作用于对象的行为,如访问和处理对象的状态。 封装(Encapsulation):定义对象和操作,只提供抽象的接口,并隐藏它们的具体实现。Q:什么是UML?A:UM... 阅读全文
posted @ 2005-11-15 16:42 LinHeaven's Blog 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
 

2005年11月14日

摘要: Q:如何在C#中创建“打开”A:首先要保证在设计面板中以存在 openFileDialog 控件[工具箱>Windows窗体>将openFileDialog拖出];然后转入到相应的代码编写部分:在{}中写入 openFileDialog1.ShowDialog(); ... 阅读全文
posted @ 2005-11-14 15:37 LinHeaven's Blog 阅读(664) 评论(0) 推荐(0)