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首先,我们知道ADB是间接调用并向开发人员输出log【日志】信息来对Android中的程序呢进行调试的,在Android中有log这么个类,它是专门用来对我们开发人员或者系统自带的log进行处理;ADB本身也是程序,所以我们也可以调试ADB本身;我们就可以在ADB模块的修改和优化上添加我们自己的lo 阅读全文
posted @ 2025-08-07 23:34
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在前一篇的文章中,我们对ADB在host端上的运行的代码进行了一个简单的梳理,一篇文章肯定是不能把host端的ADB讲清楚,所以只是以“adb root”命令的执行情况来进行简单的梳理,其中涉及的其他内容就不能深入。可以说前一篇其实主要就是对adb client的大致流程了【没错,adb clien 阅读全文
posted @ 2025-08-07 23:20
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host端的ADB,就是我们平常开发在电脑终端上运行的 adb ,从构成上来说,host端的ADB分为两个部分,一部分是adb server,一部分是adb client;server处理来自client的请求,client主要就是想server发送请求和接受回应的作用。 我们在终端键入的“adb 阅读全文
posted @ 2025-08-07 23:11
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前面我们对ABD的adbd部分的main()方法进行大概梳理,了解到main()函数的结构和函数调用;今天我们了解adbd_main()函数是怎么工作的; 1. adb_main 代码说明 int adbd_main(int server_port) { //将当前进程的文件创建掩码设置为mask, 阅读全文
posted @ 2025-08-07 23:09
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前面我们对ADB从整体上进行了简单的概括梳理,我们对adb的了解应该比日常开发了解的更多了。现在就需要从局部对adb进行分析,了解它组成部分的具体工作原理是怎么样的,相互之间又是怎么进行交互的。 ADBD (ADB daemon) 在上一篇内容里我们知道adbd主要作用是连接ADB Server 和 阅读全文
posted @ 2025-08-07 22:26
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前言 因为工作需要,需要对ADB进行分析分析;对adb的一般操作我们Android开发人员肯定是不陌生的。但是觉adb是怎么工作的,估计很多人了解的不多,那我们就对adb的工作原理进行一下分析。 ADB的概述 我一开始想的是直接从源码入手,看看ADB的源码结构是怎么样的,为此我花了大概一天的时间,从 阅读全文
posted @ 2025-08-07 22:15
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GeekCamera2选择使用TextureView或SurfaceView GeekCamera2支持TextureView作为预览组件,也支持SurfaceView作为预览组件 具体选择逻辑: GeekCamera2\app\src\main\java\com\deepinout\geekcam 阅读全文
posted @ 2025-08-07 21:46
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PEI 阶段 PEI 阶段有它自己的使命,其中非常重要的一个就是初始化内存,建立内存信息,然后传给下一个阶段。为了完成PEI 的这些任务,它也需要有内存管理。 PEI 阶段最为重要的结构是HOB, 初始化内存服务前,PEI 申请的内存其实是插入到FV 文件 也就是FLASH 里面去运行。 在此状态下 阅读全文
posted @ 2025-08-07 17:37
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本讲是Android Camera性能分析专题的第17讲,我们介绍拍照性能分析,包括如下内容: 拍照性能指标 拍照性能拆解 GeekCamera2为拍照添加Trace 拍照性能Trace实战分析 拍照性能指标 指标类型 说明 Shot2View / Shot2Gallery / CaptureEnt 阅读全文
posted @ 2025-08-07 14:36
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