摘要:
一、memblock简介 现实的物理内存是被截的一段一段的了,并不是一马平川的。伙伴系统要进行初始化,就需要知道哪些区域是可用的,哪些区域已经被占用了、被保留了,剩余的才可以用于伙伴系统的初始化。因此需要一个早期的内存管理机制,即 memblock 机制. 全局变量: struct memblock 阅读全文
posted @ 2024-12-09 23:36
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1、简介 文档中是这样解释的: 本规范定义了USB设备 如何通过USB电缆 协商比[USB 2.0]、[USB 3.2]、[USBBC 1.2]规范中定义的USB电缆(使用USB类型-C®CC线作为通信通道)更多电流或更低的电压。它 允许比当今规范 更强大的设备从VBUS获得运行所需的电力,并与外部 阅读全文
posted @ 2024-12-09 17:56
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摘要:
USB PD 3.1 那什么是USB_PD_3.1呢?USB3.1是USB的一种传输标准,速度可以达到10Gbit/s,那PD是什么?PD(Power Delivery)就是电力输送,也就是充放电用的,它可以达到最高100W的功率。 1、资料下载地址 USB_Power_Deliery_3.1 文档 阅读全文
posted @ 2024-12-09 14:13
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本文来简单地介绍一下PCI Spec规定的三种数据传输模型:Programmed I/O(PIO),Peer-to-Peer和DMA。 三种数据传输模型的示意图如下图所示: 首先来介绍一下Programmed I/O(PIO) PIO在早期的PC中被广泛使用,因外当时的处理器的速度要远远大于任何其他 阅读全文
posted @ 2024-12-09 10:43
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摘要:
PCI Spec规定了每个PCI总线上最多可以连接多达32个PCI设备,但是实际上却远远达不到32个,33MHz的32位PCI总线一般只能连接10到12个负载。 注:如果使用插槽连接,则一个连接算两个PCI设备,插槽和PCI卡分别算作一个PCI设备。也就是说一个33MHz的PCI总线最多只能连接4到 阅读全文
posted @ 2024-12-09 10:30
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