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摘要: 在 Android 中,Render 线程(也称为渲染线程)是一个专门用于处理 UI 绘制和动画的线程。它的主要职责是确保用户界面在屏幕上流畅且高效地呈现。这个线程的引入是为了将渲染任务从主线程(UI 线程)中分离出来,以避免主线程因过多任务阻塞而导致界面卡顿或无响应的情况。 Render 线程的主 阅读全文
posted @ 2024-09-08 22:56 yooooooo 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Android 中,VSYNC(Vertical Synchronization)是一个垂直同步信号,用于协调显示刷新和绘图操作。VSYNC 信号的主要作用是控制屏幕刷新频率与图形渲染的同步,以确保画面显示平滑且没有撕裂现象。 VSYNC 的工作原理 显示刷新周期:屏幕的刷新率(通常为 60Hz 阅读全文
posted @ 2024-09-08 22:39 yooooooo 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: balance_dirty_pages_ratelimited分析 nr_dirtied_pause:当前task的脏页门限; dirty_exceeded:全局的脏页数超过门限或者该bdi的脏页数超过门限;(dirty_exceeded = (bdi_dirty > bdi_thresh) &&( 阅读全文
posted @ 2024-09-08 14:33 yooooooo 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)