类 封装

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

类的重要性:

       类是Java程序的基本组成单位

类的特点:

       类是对象的数据类型

       类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

对象的属性:

       属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

对象的行为:

       行为:对象能够执行的操作

属性和行为在类中的体现:

       属性:在类中通过成员变量来体现

       行为在类中通过该成员方法来体现

类和对象的关系

       类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

       对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体

       关系:类是对象的抽象,对象是类的实体

 

类的定义步骤:

  1. 定义类
  2. 编写类的成员变量
  3. 编写类的成员方法

 

 

创建对象

       格式:类名 对象名 = new 类名();

       范例:Phone p = new Phone();

对象使用

       使用成员变量

              格式:对象名.变量名

              范例:p.brand

       使用成员方法

              格式:对象名.方法名()

              范例:p.call()

 

成员变量:类中方法外的变量

       堆内存

       有默认的初始值

       随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:方法中的变量

       栈内存

       没有初始值,先定义,再使用

       随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

 

 

封装

  1. 封装概述

是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态)

是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

  1. 封装原则

将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

  1. 封装的好处

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

private关键字

       一个权限修饰符

       可以修饰成员(成员变量和成员方法)

       作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

       提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

       提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

 

this关键字

1.this修饰的变量用于指代成员变量

       方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

       方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

2.什么时候使用this呢?

       解决局部变量隐藏成员变量

3.this:代表所在类的对象引用

       方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

 

构造方法

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象

格式:

       public class 类名{

       修饰符 类名(参数){

}

}

注意:

  1. 构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  1. 构造方法的重载

如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  1. 建议

无论是否使用,都手写上无参的构造方法

posted @ 2021-07-16 17:09  隳世  阅读(173)  评论(0)    收藏  举报