类 封装
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的重要性:
类是Java程序的基本组成单位
类的特点:
类是对象的数据类型
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
对象的属性:
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
对象的行为:
行为:对象能够执行的操作
属性和行为在类中的体现:
属性:在类中通过成员变量来体现
行为在类中通过该成员方法来体现
类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体
关系:类是对象的抽象,对象是类的实体
类的定义步骤:
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
对象使用
使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
成员变量:类中方法外的变量
堆内存
有默认的初始值
随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:方法中的变量
栈内存
没有初始值,先定义,再使用
随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
封装
- 封装概述
是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装的好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
private关键字
一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
this关键字
1.this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
2.什么时候使用this呢?
解决局部变量隐藏成员变量
3.this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
构造方法
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式:
public class 类名{
修饰符 类名(参数){
}
}
注意:
- 构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
- 建议
无论是否使用,都手写上无参的构造方法
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