摘要: libGDX游戏开发之画面场景切换(二) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Jav... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java获取GB2312所有汉字 GB2312中汉字的编码范围为,第一字节0xB0-0xF7(对应十进制为176-247),第二个字... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libGDX游戏开发之地图制作和使用(一) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Ja... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaFx实现一个遮罩(十二) JavaFx从入门到入土系列 StackPane 在一个从后到前的堆栈中布置其子项。 子项的 z ... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaFx的属性、集合绑定事件(十一) JavaFx从入门到入土系列 JavaFX属性存储控件的内部状态,并允许我们监听来自变量的... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IDEA将JavaFx打包为exe Win+Mac+Linux多平台分发等等 前面介绍到了用packr打包javafx17为ex... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(1300) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaFX打包exe+Wind+Mac+Linux多平台分发等等 由于此教程相对复杂,适合对java有一定掌握的同学操作,于是我又... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(1582) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JAVA17安装体验JFX17抢先体验 java17版本是长期支持版,至少更新5年以上。而且商用免费!这里我就来体验一把。 一... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(2237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaFx之从controller关闭stage(十八) 开发时,我们需要从controller的button时间中关闭当前,那么... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaFx之SceneBuilder添加其他依赖库(十六) Could not open ‘xxxxx.jar’ Open ope... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(394) 评论(0) 推荐(0)