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摘要: java实现一个录像大师 javacv从入门到入土系列,发现了个好玩的东西,视频处理,于是我想搞了个屏幕录屏大师,这里我使用java... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: javacv实现直播流 javacv从入门到入土系列,音视频入门有一点门槛的延迟大概是2~4秒之间, 依赖 ... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: javax/el/ELManager at o... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用java判断两个日期的天是否连续 import java.text.SimpleDateFormat;import java.u... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要: yml与json互转、yaml转json、json转yml 使用jackson下的格式化模块实现 依赖: com.faste... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(679) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JPA复杂查询时间查询分页排序 JPA复杂查询时间查询分页排序,工作上用到,因为项目是jpa,记录。代码囊括了:查询条件+时间范围+... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm…国内用libgdx比较少,... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libGDX游戏开发之弹窗(五) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libGDX游戏开发之菜单界面(四) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libGDX游戏开发之添加玩家和敌人(三) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Ja... 阅读全文
posted @ 2022-09-16 00:08 凌康 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
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