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2022年10月24日
libGDX游戏开发之实现血条、进度条、血量(十七)
摘要: libGDX游戏开发之实现血条、进度条、血量(十七) lobgdx系列,使用java开发游戏纯属业余爱好,当前也想进入游戏兴业。机遇使然进入了Java开发。 绘制原理: 用两个矩形进行绘制,第一个矩形背景为白色,第二个矩形背景为红色,作为血量显示 import com.badlogic.gdx.gr
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posted @ 2022-10-24 15:23 凌康
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