11 2018 档案
EventTrigger的函数触发
摘要:private void AddTriggersListener(GameObject obj, EventTriggerType eventID, UnityAction<BaseEventData> action) { EventTrigger trigger = obj.GetComponen 阅读全文
posted @ 2018-11-30 12:47 凌落成迷 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
通过Button的OnClick来获取到当前点击的是哪个Button
摘要:btns是一个Button[ ] EventSystem.current.currentSelectedGameObject可以获取到当前点击的按钮的GameObject 阅读全文
posted @ 2018-11-30 12:43 凌落成迷 阅读(2215) 评论(0) 推荐(0)
unity 发布读取中文数据乱码
摘要:今天将开发一定阶段的Unity程序打包发布,在编辑时没任何问题,但是发布后,数据一直不能使用,开始以为是数据没有加载进来,数据在打包的时候丢失,后来发现放在resource里就不会丢失,尝试了半天,最后发现是 读取文件时的 字符串编码问题,就算在编译器里设为 Encoding.GetEncoding 阅读全文
posted @ 2018-11-26 11:45 凌落成迷 阅读(1125) 评论(0) 推荐(0)
unity3dScrollRect与OnDrag事件的冲突解决方法
摘要:借鉴 https://www.jianshu.com/p/8bfe94822886 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 脚本挂载到每个可拖拽的Item上面 阅读全文
posted @ 2018-11-23 19:39 凌落成迷 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0)
Unity中使用 UGUI Toggle 和 Toggle Group 做单选列表
摘要:1.打开Unity,然后在场景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三个Toggle Toggle中的Is On:默认是否选中 4.在Panel上添加“Toggle Group”组件 5.将Panel上的Toggle Group关联到Toggle的 阅读全文
posted @ 2018-11-23 10:18 凌落成迷 阅读(10119) 评论(0) 推荐(1)
unity UGUI动态滑动列表
摘要:步骤: 1.在SceneMail创建一个Panel 改名为ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect组件,Scroll Rect组件勾选Vertical 只需要垂直滚动 2.在SceneMail创建一个Scrollbar控件 3.ScrollRect上添加子控件P 阅读全文
posted @ 2018-11-22 12:38 凌落成迷 阅读(5216) 评论(0) 推荐(0)
在Unity 中调用打印机来打印图片
摘要:借鉴 https://blog.csdn.net/caojianhua1993/article/details/52275076 调用通用的打印 System.Diagnostics.Process.Start("mspaint.exe", "/pt d:\\screenshots\\sample. 阅读全文
posted @ 2018-11-21 17:11 凌落成迷 阅读(1598) 评论(0) 推荐(0)
Unity3D中读取CSV文件
摘要:转自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 参考链接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385503.html http://blog.csdn.net/paul342/article/details/22 阅读全文
posted @ 2018-11-21 15:05 凌落成迷 阅读(1929) 评论(0) 推荐(0)