分离关注( Separation of Concerns : SOC)是Ioc模式和AOP产生最原始动力,通过功能分解可得到关注点,这些关注可以是 组件Components, 方面Aspects或服务Services。
从GoF设计模式中,我们已经习惯一种思维编程方式:Interface Driven Design 接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:
AInterface a = new AInterfaceImp();
AInterfaceImp是接口AInterface的一个子类,Ioc模式可以延缓接口的实现,根据需要实现,有个比喻:接口如同空的模型套,在必要时,需要向模型套注射石膏,这样才能成为一个模型实体,因此,我们将人为控制接口的实现成为“注射”。
Ioc英文为 Inversion of Control,即反转模式,这里有著名的好莱坞理论:你呆着别动,到时我会找你。
其实Ioc模式也是解决调用者和被调用者之间的一种关系,上述AInterface实现语句表明当前是在调用被调用者AInterfaceImp,由于被调用者名称写入了调用者的代码中,这产生了一个接口实现的原罪:彼此联系,调用者和被调用者有紧密联系,在UML中是用依赖 Dependency 表示。
但是这种依赖在分离关注的思维下是不可忍耐的,必须切割,实现调用者和被调用者解耦,新的Ioc模式 Dependency Injection 模式由此产生了, Dependency Injection模式是依赖注射的意思,也就是将依赖先剥离,然后在适当时候再注射进入。
Ioc模式(Dependency Injection模式)有三种:
| 第一种类型 |
从JNDI或ServiceManager等获得被调用者,这里类似ServiceLocator模式。 |
1. EJB/J2EE 2. Avalon(Apache的一个复杂使用不多的项目) |
| 第二种类型 |
使用JavaBeans的setter方法 |
1. Spring Framework, 2. WebWork/XWork |
| 第三种类型 |
在构造方法中实现依赖 |
1. PicoContainer, 2. HiveMind |
有过EJB开发经验的人都知道,每个EJB的调用都需要通过JNDI寻找到工厂性质的Home接口,在我的教程EJB是什么章节中,我也是从依赖和工厂模式角度来阐述EJB的使用。
在通常传统情况下,为了实现调用者和被调用者解耦,分离,一般是通过工厂模式实现的,下面将通过比较工厂模式和Ioc模式不同,加深理解Ioc模式。
工厂模式和Ioc
假设有两个类B 和 C:B作为调用者,C是被调用者,在B代码中存在对C的调用:
public class B{ private C comp; ...... }
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实现comp实例有两种途径:单态工厂模式和Ioc。
工厂模式实现如下:
public class B{ private C comp; private final static MyFactory myFactory = MyFactory.getInstance();
public B(){ this.comp = myFactory.createInstanceOfC();
} public void someMethod(){ this.comp.sayHello(); } ...... }
|
特点:
每次运行时,MyFactory可根据配置文件XML中定义的C子类实现,通过createInstanceOfC()生成C的具体实例。
使用Ioc依赖性注射( Dependency Injection )实现Picocontainer如下,B类如同通常POJO类,如下:
public class B{ private C comp; public B(C comp){ this.comp = comp; } public void someMethod(){ this.comp.sayHello(); } ...... }
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假设C接口/类有有一个具体实现CImp类。当客户端调用B时,使用下列代码:
public class client{ public static void main( String[] args ) { DefaultPicoContainer container = new DefaultPicoContainer(); container.registerComponentImplementation(CImp.class); container.registerComponentImplementation(B.class); B b = (B) container.getComponentInstance(B.class); b.someMethod(); } }
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因此,当客户端调用B时,分别使用工厂模式和Ioc有不同的特点和区别:
主要区别体现在B类的代码,如果使用Ioc,在B类代码中将不需要嵌入任何工厂模式等的代码,因为这些工厂模式其实还是与C有些间接的联系,这样,使用Ioc彻底解耦了B和C之间的联系。
使用Ioc带来的代价是:需要在客户端或其它某处进行B和C之间联系的组装。
所以,Ioc并没有消除B和C之间这样的联系,只是转移了这种联系。
这种联系转移实际也是一种分离关注,它的影响巨大,它提供了AOP实现的可能。
Ioc和AOP
AOP我们已经知道是一种面向切面的编程方式,由于Ioc解放自由了B类,而且可以向B类实现注射C类具体实现,如果把B类想像成运行时的横向动作,无疑注入C类子类就是AOP中的一种Advice,如下图:
通过下列代码说明如何使用Picocontainer实现AOP,该例程主要实现是记录logger功能,通过Picocontainer可以使用简单一行,使所有的应用类的记录功能激活。
首先编制一个记录接口:
public interface Logging { public void enableLogging(Log log); }
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有一个LogSwitcher类,主要用来激活具体应用中的记录功能:
import org.apache.commons.logging.Log; public class LogSwitcher { protected Log m_log; public void enableLogging(Log log) { m_log = log; m_log.info("Logging Enabled"); } }
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一般的普通应用JavaBeans都可以继承这个类,假设PicoUserManager是一个用户管理类,代码如下:
public class PicoUserManager extends LogSwitcher { ..... //用户管理功能 } public class PicoXXXX1Manager extends LogSwitcher {
..... //业务功能 } public class PicoXXXX2Manager extends LogSwitcher {
..... //业务功能 }
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注意LogSwitcher中Log实例是由外界赋予的,也就是说即将被外界注射进入,下面看看使用Picocontainer是如何注射Log的具体实例的。
DefaultPicoContainer container = new DefaultPicoContainer(); container.registerComponentImplementation(PicoUserManager.class); container.registerComponentImplementation(PicoXXXX1Manager.class); container.registerComponentImplementation(PicoXXXX2Manager.class); ..... Logging logging = (Logging) container.getComponentMulticaster(); logging.enableLogging(new SimpleLog("pico"));//激活log
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由上代码可见,通过使用简单一行logging.enableLogging()方法使所有的应用类的记录功能激活。这是不是类似AOP的advice实现?
总之,使用Ioc模式,可以不管将来具体实现,完全在一个抽象层次进行描述和技术架构,因此,Ioc模式可以为容器、框架之类的软件实现提供了具体的实现手段,属于架构技术中一种重要的模式应用。J道的JdonSD框架也使用了Ioc模式。
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用Spring 耳闻已久,但一直没有时间和心情去看它,最近它的声音是越来越大了,Java视线http://forum.javaeye.com/有不高手在谈论它。于是趁着有空闲时间,我也花了两个晚上看了看Spring,看的是夏昕的<Spring开发指南>http: //www.xiaxin.net/Spring_Dev_Guide.rar,文章写得不错。以下谈谈我的学习感受
一、Spring的IoC(Inversion of Control)。 这是Spring中得有特点的一部份。IoC又被翻译成“控制反转”,也不知道是谁翻译得这么别扭,感觉很深奥的词。其实,原理很简单,用一句通俗的话来说:就是用XML来定义生成的对象。IoC其实是一种设计模式,Spring只是实现了这种设计模式。
这种设计模式是怎么来的呢?是实践中逐渐形成的。
第一阶段:用普通的无模式来写Java程序。一般初学者都要经过这个阶段。 第二阶段:频繁的开始使用接口,这时,接口一般都会伴随着使用工厂模式。 第三阶段:使用IoC模式。工厂模式还不够好:(1)因为的类的生成代码写死在程序里,如果你要换一个子类,就要修改工厂方法。(2)一个接口常常意味着一个生成工厂,会多出很多工厂类。 可以把IoC模式看做是工厂模式的升华,可以把IoC看作是一个大工厂,只不过这个大工厂里要生成的对象都是在XML文件中给出定义的,然后利用Java的“反射”编程,根据XML中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IoC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由XML文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。
IoC中最基本的Java技术就是“反射”编程。反射又是一个生涩的名词,通俗的说反射就是根据给出的类名(字符串)来生成对象。这种编程方式可以让对象在生成时才决定要生成哪一种对象。我在最近的一个项目也用到了反射,当时是给出一个.properties文本文件,里面写了一些全类名(包名+类名),然后,要根据这些全类名在程序中生成它们的对象。反射的应用是很广泛的,象Hibernate、String中都是用“反射”做为最基本的技术手段。
在过去,反射编程方式相对于正常的对象生成方式要慢10几倍,这也许也是当时为什么反射技术没有普通应用开来的原因。但经SUN改良优化后,反射方式生成对象和通常对象生成方式,速度已经相差不大了(但依然有一倍以上的差距)。
所以要理解IoC,你必须先了解工厂模式和反射编程,否则对它产生的前因后果和实现原理都是无法理解透彻的。只要你理解了这一点,你自己也完全可以自己在程序中实现一个IoC框架,只不是这还要涉及到XML解析等其他知识,稍微麻烦一些。
IoC最大的好处是什么?因为把对象生成放在了XML里定义,所以当我们需要换一个实现子类将会变成很简单(一般这样的对象都是现实于某种接口的),只要修改XML就可以了,这样我们甚至可以实现对象的热插拨(有点象USB接口和SCIS硬盘了)。
IoC最大的缺点是什么?(1)生成一个对象的步骤变复杂了(其实上操作上还是挺简单的),对于不习惯这种方式的人,会觉得有些别扭和不直观。(2)对象生成因为是使用反射编程,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的,除非某对象的生成对效率要求特别高。(3)缺少IDE重构操作的支持,如果在Eclipse要对类改名,那么你还需要去XML文件里手工去改了,这似乎是所有XML方式的缺憾所在。
总的来说IoC无论原理和实现都还算是很简单的。一些人曾认为IoC没什么实际作用,这种说法是可以理解的,因为如果你在编程中很少使用接口,或很少使用工厂模式,那么你根本就没有使用IoC的强烈需要,也不会体会到IoC可贵之处。有些人也说要消除工厂模式、单例模式,但是都语焉不详、人云亦云。但如果你看到IoC模式和用上Spring,那么工厂模式和单例模式的确基本上可以不用了。但它消失了吗?没有!Spring的IoC实现本身就是一个大工厂,其中也包含了单例对象生成方式,只要用一个设置就可以让对象生成由普通方式变单一实例方式,非常之简单。
总结: (1)IoC原理很简单,作用的针对性也很强,不要把它看得很玄乎。 (2)要理解IoC,首先要了解“工厂、接口、反射”这些概念。
二、Spring的MVC
如果你已经熟悉Struts,那么不必把MVC做为重点学习内容。基本上我认为Spring MVC是一个鸡肋,它的技术上很先进,但易用性上没有Struts好。而且Struts有这么多年的基础了,Spring很难取代Struts的地位。这就是先入为主的优秀,一个项目经理选用一种框架,不能单纯的从它的技术上考虑,还有开发效率,人员配置等都是考虑因素。但做为研究性的学习,Spring 的MVC部份还是蛮有价值的。
三、数据库层的模板 Spring主要是提供了一些数据库模板(模板也是一种Java设计模式),让数据部分的代码更简洁,那些try...catch都可以不见了。这个的确是个好东东。
四、AOP
AOP 又称面向方面编程,它的实现原理还是用了反射:通过对某一个种类的方法名做监控来实现统一处理。比如:监控以“insert”字符串开头的方法名,在这种方法执行的前后进行某种处理(数据库事务等)。但这里我有一个疑问?不一定所有以insert开头的方法都是数据库操作,哪么当某个insert开头的方法不是数据库操作,你又对它进行了数据事务的操作,这样的错误如何防止???我对这方面了解不深,还是只知道一个大概。
曾看过一个程序员发出这样的感慨:框架一个接一个,学也学不完,而且有必要吗?这样一层层的加上框架,还不如直接写JSP来得直接,效率还高。我想这种困惑很多人都有吧?但如果你经过的项目渐多,就会发现,维护项目要比开发项目更艰难,代价更大。那种用JSP直接来写,层次又不清楚的开发,往往最后得到一个不可再修改的软件,一团乱麻,移一发而动全身。但软件不象电视机,做好了就不会改动了,软件是一个变化的事物,用户的需求随时会改变,这时你会体会到分层和使用框架的好处了,它们为你做了软件中很多和业务无关的工作,你可以只关注业务,并减少代码量。唯一缺点就是有一个学习的代价,框架配置上也较麻烦。
学习框架,我认为应该:第一步,了解这个框架中的一些关键概念,它的具体含义是什么。第二步,了解这个框架的精华在哪里,它能对开发起到什么样的作用,最好能对它的原理有一定的了解。第三步,用这个框架来写几个例子,实际体会一下。我现在还是刚刚大概完成了前两步,这几天会再看看Spring的文档并用 Spring写几个例子,到时一起发出来。
另外,很赞赏<Spring开发指南>的作者夏昕的观点,将自已的经验写成文档公开出来,不过一个人的力量终究太弱。最好能够形成一个组织,对一种新技术,由一两个人出一个大纲,大家把它分了,更写一章,然后由两三个人总集起。我个人感觉,由于英文语言的关系,新技术引进到国内的还是太慢了,至少要比国外慢上一年以上,成立一个开源文档组织还是很有意义的事。
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