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摘要: 本文记录我想要解决自己从窗口接收 WM_Pointer 消息时,获取到的触摸点不平滑的问题而使用的特别简单且性能垃圾的点集滤波平滑方法 阅读全文
posted @ 2024-08-30 07:09 lindexi 阅读(347) 评论(5) 推荐(1)
摘要: 本文记录一个 WinUI 3 的坑点,有时候开发者只是想拉下来代码跑一下,自己本机没有预先安装好 Windows App Runtime 导致缺失环境,进而在运行的时候提示 Unable to load DLL 找不到 Microsoft.ui.xaml.dll 启动失败 阅读全文
posted @ 2024-08-27 07:13 lindexi 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文记录我读 dotnet 的源代码了解到为什么调用 Thread.Sleep 的时候,传入的是不足一毫秒,如半毫秒时或 0.99 毫秒,与传入是一毫秒时,两者的等待时间差距非常大 阅读全文
posted @ 2024-08-27 07:13 lindexi 阅读(663) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 本文将告诉大家如何从最简单的控制台开始搭建,让 Win2D 和 WinUI 3 关联起来,让 Win2D 可以将内容渲染到 WinUI 3 应用上 阅读全文
posted @ 2024-08-25 07:23 lindexi 阅读(347) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文记录一个 dotnet 的设计问题,默认创建出来的 JsonContent 对象的 Headers 里,是没有 Content-Length 信息的 阅读全文
posted @ 2024-08-24 10:07 lindexi 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文记录我在 .NET 9 里测试的行为,在方法里面创建的在栈上的结构体,在方法执行结束之后,栈上的结构体将会被弹栈进入不受管理区域,此时的结构体内存内容不会立刻被清空或被改写 阅读全文
posted @ 2024-08-24 07:09 lindexi 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文将告诉大家我在麒麟系统和统信系统以及分别搭配飞腾和兆芯处理器的设备上,使用连续的 XPutImage 方法推送界面,测试是否能够在一次渲染内完成。测试结论是不能做到渲染同步 阅读全文
posted @ 2024-08-24 07:09 lindexi 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果在 Avalonia 后台代码播放一个动画,这个动画的 Animation 的 IterationCount 被设置为 Infinite 那么将在播放的时候抛出 InvalidOperationException 异常 阅读全文
posted @ 2024-08-23 07:19 lindexi 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文记录在使用 X11 过程中的问题,由于不正确使用导致栈空间被回收,从而在调用 XPutShmImage 时让应用闪退,此问题本质上讲只和 X11 的设计有一分钱关系,更多的问题在于我的写法上 阅读全文
posted @ 2024-08-23 07:19 lindexi 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是我在尝试优化 Avalonia 在 Linux 上的低端设备的渲染性能时所研究的方式,本文将告诉大家如何简单使用 XShmPutImage 等 X11 的 XShm Extension 扩展方法,通过共享内存的方式推送图片 阅读全文
posted @ 2024-08-21 07:21 lindexi 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
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