摘要: 在 WPF 框架底层里面,对 WriteableBitmap 的实现是有双份内存,具体实现放在 CSwDoubleBufferedBitmap 里面。表层的内存是一个数组,里层内存是 IWICBitmap 对象,渲染时将使用 IWICBitmap 对象加入到渲染管线 阅读全文
posted @ 2025-04-24 07:13 lindexi 阅读(272) 评论(2) 推荐(1)