摘要:
本文将和大家介绍一个简单且实际用途不大的使用 windbg 配合脚本的方式,进行自动化的大批量对 dotnet 系应用的 dump 进行自动化分析调试处理,可以自动根据调试需求输出 dump 文件的一些信息 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 WPF 或者其他 Win32 应用里面,在收到鼠标消息时,通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸消息提升而来 阅读全文
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本文将和大家介绍我所在的团队开源的 ManipulationDemo 工具。通过 ManipulationDemo 工具可以提升调试设备触摸失效的效率 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 UNO 里面将界面的层级结构输出到调试窗口 阅读全文
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本文告诉大家如何在触摸下给 WPF 的 StylusPointCollection 添加新的点 阅读全文
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本文将和大家介绍 C# 语言设计里面,我认为比较坑的一个语法。通过 is var 的写法,会让开发者误以为 null 是不被包含的,然而事实是在这里的 var 是被赋予含义的,将被允许 null 通过判断逻辑,于是就会让开发者收到了奇怪的空异常 阅读全文
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本文将记录一个 dotnet 的已知问题。当自己不小心在方法上不正确标记了 MethodImplAttribute 特性时,错误选择了 MethodImplOptions.InternalCall 参数,那将会在运行的过程在,在此类型被访问之前就抛出了 System.TypeLoadException 异常,错误信息是 Internal call method with non_NULL RVA 内容 阅读全文
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本文将和大家介绍一个 IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 生成代码技术的应用例子,将当前的构建时间写入到代码里面。这个功能可以比较方便实现某些功能的开关,比如说设置某个功能自动在具体应用发布之后过一段时间就失效等功能 阅读全文