一些计划 1.0

我要是再这么水下去,估计就要到高三然后直接退役了。。。。。。
于是,咳咳,计划来了!!!

在学校网课期间,每天一道省选题 \(or\) 打比赛(\(cf\)\(atcoder\))
周末和放假期间,打模拟赛 \(or\) 写题解 \(or\) 继续刷题(可选择顺序刷或刷某一专题)

刷题主线是 \(loj\) ,就按着顺序来(从2073开始吧)。
以做省选题为主,其他比赛题可以适当做
\(NOI\)\(HNOI\)\(ZJOI\)\(SDOI\) 的题太难了可以只选一两道做
其余题目可以先去洛谷看一眼标签:若是紫题,控制住不要看题解,至少自己思考 \(1h\) ;若是黑题,\(30min\) 后若想不出来可以看题解。
如果发现新技能点,可选择学 \(or\) 不学:若要学,当天至少搞定模板,第二天完成该题(当然一天可完成更好);若不学,就跳过该题,补一补题解。

网课期间每天编程时间大约 \(2h\) 吧,周末和放假 \(3-5h\)

\(update\)
现在开始停课了所以需要更改一些计划。
每天上午尽量打模拟赛吧。
下午顺着loj往后刷题,也搞一搞模拟赛中的题目。
晚上写一写模板,可以是旧知识的,也可以是新知识的。
晚上也要做一下下一天的计划。

需要巩固的旧知识:
字符串算法:manacher SAM SA AC_auto
数学:矩阵树定理 高斯消元 线性基 莫比乌斯反演 二项式反演
图论:2-sat 网络流 虚树

需要学习的新知识:
生成函数
多项式
四边形不等式

实施情况在下方接龙。

日期 题目 情况 补充
4.26 #2073「JSOI2016」扭动的回文串 搞明白了,困到不行,明儿再写。 4.27 Finished
4.27 #2076. 「JSOI2016」炸弹攻击 计算几何,搞不定放弃
4.28 #2075. 「JSOI2016」位运算 设状态太神仙了 Finished
5.1 #2078. 「JSOI2016」无界单词 转移太神仙了;要ull Finished
5.2 #2098. 「CQOI2015」多项式 一开始被坑了,了解这个套路了 Finished
5.3 #2099. 「CQOI2015」标识设计 插头dp,弃疗
5.6 #2110. 「JLOI2015」管道连接 明儿继续想
5.16 左偏树 复习了一下,明儿写代码…中间这么久干啥去了呀qwq Finished
5.17 左偏树+线段树合并&分裂模板 找手感ing Finished
5.18 P2495 [SDOI2011]消耗战 复习(学习)虚树模板 Finished
5.19 P2408 不同子串个数 复习SAM+SA Finished
5.20 CF708C Centroids 换根dp比较模板的题,当是复习了 Finished
5.23 AGC044
5.24 NoiOnline3 Finished
5.28 #2110. 「JLOI2015」管道连接 斯坦纳树 Finished
5.28 #2113. 「HNOI2015」接水果 get了判路径的技巧
5.29 #2113. 「HNOI2015」接水果 小错不断……得写篇blog总结下 Finished
5.30 #2114. 「HNOI2015」菜肴制作 有点套路的小结论,了解了 Finished
5.30 #2112. 「HNOI2015」亚瑟王 有一定思维量的dp(atcoder风格),自己想出来了! Finished
6.1 #2117. 「HNOI2015」实验比较 有一点思维量的树形dp+计数,自己搞定 Finished
6.4 #2135. 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏 带权重心,树剖好题~不是很难,但有个小结论要能推出来 Finished
6.4 #2141. 「SHOI2017」期末考试 咋一看很复杂,其实很水…在混乱中要有顺序意识 Finished
6.5 #2145. 「SHOI2017」分手是祝愿 神仙dp,小结论+类似差分思想 Finished
6.9 #2274. 「JXOI2017」加法 二分+乱搞,口胡了不写了 Finished
6.9 #2268. 「SDOI2017」苹果树 极综合的好题!学到了out序树上依赖背包 Finished
6.10 #2508. 「AHOI / HNOI2018」游戏 很巧的拓扑排序题,学到了小技巧:dp顺序 Finished
6.10 #2509. 「AHOI / HNOI2018」排列 高级树上贪心(按权值从小到大贪心+合并而不是从根到子树) Finished
6.11 uoj#207. 共价大爷游长沙 随机值+异或判断,lct维护全局权值(注意更新位置) Finished
6.11 ZROI 51练习之1 太自闭了
6.12 NOI.AC模拟赛12 难度还可以,但挂了不少分 Finished
6.12 12-A.union 比赛时被卡常了……少写点递归吧 Finished
6.12 #2494. 「AHOI / HNOI2018」寻宝游戏 找到特点,巧妙转化为大小关系 Finished
6.13 NOI.AC模拟赛13 太难了,自闭……明天好好搞 Give Up
6.13 12-B.ZYB的画图计划 比赛时想的是正解,但有个细节搞错了。经验:四边形不等式优化区间dp(单调性不如打个表验证) Finished
6.13 12-C.T2 不难,但容易懵。manacher+考虑固定回文串首/尾 Finished
6.13 P4525 【模板】自适应辛普森法1 学习了新技能 Finished
6.14 NOI.AC#255 除了最后的FWT其他都想对了。正难则反;FWT的应用 Finished
6.14 学习了生成函数 自闭ing
6.14 #2527. 「HAOI2018」染色 容斥+NTT计数;想对了,但NTT中出现细节问题:数组中无用的一定清0! Finished
6.15 #111. 后缀排序 练习SA模板 Finished
6.15 13-B. 摔跤 性质决定可以拆环为链,之后贪心+set Finished
6.15 #2529. 「ZJOI2018」胖 二分的意识很重要。细节很多,调起来费劲 Finished
6.16 SAM模板 复习 Finished
6.16 #2546. 「JSOI2018」潜入行动 看似\(O(nk^2)\)的树形dp实际是 \(O(nk)\) 的,细节有些多 Finished
6.16 #2551. 「JSOI2018」列队 主席树上也可以二分!!单独二分的话多个log Finished
6.17 #2434. 「ZJOI2018」历史 明天再搞不定的话就放弃吧… 555
6.17 uoj#308. 【UNR #2】UOJ拯救计划 见到%6后不能太傻,应该想绝对有很多可以消去的项;注意特殊情况啊 Finished
6.17 uoj#310. 【UNR #2】黎明前的巧克力 做过类似的题,FWT就好 Finished
6.18 #2434. 「ZJOI2018」历史 推性质+lct维护“类”轻重链。细节多,调了一上午 Finished
6.18 #2552. 「CTSC2018」假面 noip中档题难度,逆推思想。注意求期望得用定义算,因为有减为0后不再减的特殊情况! Finished
6.18 #2555. 「CTSC2018」混合果汁 二分+主席树 Finished
6.19 uoj#311 【UNR #2】积劳成疾 神仙dp!!!! 总颜色数目角度的套路 Finished
6.20 uoj#312【UNR #2】梦中的题面 搞了一天,有点自闭…… 555
6.20 #3298. 「BJOI2020」封印 带log的做法是SAM+ST表,注意些细节。线性做法还没研究 Finished
6.22 #3299. 「联合省选 2020 A」冰火战士 线段树上二分,注意取得答案点为离散化后一个点代表的区间的右端点 Finished
6.22 #3300. 「联合省选 2020 A」组合数问题 不会高级做法qwq用二项式定理不断求导*x找规律做出来的 Finished
6.23 #3302. 「联合省选 2020 A」信号传递 状压+分成两块来卡空间的技巧 Finished
6.23 #3303. 「联合省选 2020 A」树 数从低位到高位加到01-trie中后可方便整体加1,注意数组大小、加1后一个点代表的大小的改变 Finished
6.23 #2122. 「HEOI2015」小 Z 的房间 复习矩阵树定理。取模时注意基尔霍夫矩阵有负值;数组大小 Finished
6.24 #2197. 「SDOI2014」向量集 线段树维护凸包模板题,小技巧:不加到区间右端点时区间不会被询问,所以只有加到右端点时再更新一个区间 Finished
6.24 uoj#118. 【UR #8】赴京赶考 画出图能发现规律,变成一块块的黑白交替的棋盘 Finished
6.24 #3304. 「联合省选 2020 A」作业题 莫比乌斯反演+矩阵树定理;求所有生成树边权和的套路 Finished
6.24 #2198. 「SDOI2014」重建 矩阵树定理应用:求的是所有生成树的边权乘积的和。避开除0的技巧:0变为eps Finished
6.24 uoj#119. 【UR #8】决战圆锥曲线 好题!由于数据随机,故有贡献的点仅logn个,线段树上从右往左,若用估价能更新ans,则说明这一段中有贡献点 Finished
6.25 uoj#133. 【UR #9】电路手动分析 贪心,一圈圈正方形的套路 Finished
6.25 uoj#134. 【UR #9】App 管理器 想到了60分,注意无向图可看成是有双向边的有向图 Finished
6.25 #2562. 「SDOI2018」战略游戏 点双(圆方树)+虚树。点双写错了好多地儿…… Finished
6.26 具体数学 学了一天,比组合数学难呜…… 晕晕晕
6.27 uoj#388. 【UNR #3】配对树 自己A掉的!开心!!性质+线段树合并 Finished
6.27 uoj#387. 【UNR #3】To Do Tree 结论挺傻的贪心,然而我贪错了…记得写部分分 Finished
6.27 #2585. 「APIO2018」新家 卡常过不去…不管了…有趣的是统计区间内每种颜色都出现过的方法:记前驱,区间后所有点的最小前驱应在区间中 Finished
6.28 uoj#390. 【UNR #3】百鸽笼 概率计数问题,Day2唯一可做题…基本明白了,明儿写 --
6.28 #2541. 「PKUWC2018」猎人杀 概率计数问题,分母不同可转化为分母相同;分治NTT Finished
6.29 uoj#390. 【UNR #3】百鸽笼 容斥,注意一开始设dp状态不要简化,以防简化错了;无限制的可认为无关,不考虑 Finished
6.29 uoj#386. 【UNR #3】鸽子固定器 发现有贡献的区间仅 \(O(nm)\) 个,之后用st表二分拓展区间;调了好久…… Finished
6.29 #3043. 「ZJOI2019」线段树 分析modify,发现有五种点,每种转移相似;两个dp分别表示该点为1的个数、该点及祖先中有1的个数,一个线段树维护;不好想…… Finished
6.29 #3312. 「ZJOI2020」传统艺能 仍是五种点,类似dp,发现每个点可单独考虑;矩乘即可 Finished
6.29 网络流 看了刘汝佳《训练指南》的内容 Finished
6.30 agc046 vp 前三题还阔以吧orz hzk Finished
6.30 #3046. 「ZJOI2019」语言 求动态虚树点数,线段树维护;线段树合并 Finished
6.30 #3057. 「HNOI2019」校园旅行 神仙dp,已有点对加入队列向外扩展;根据奇偶性减少边数 Finished
7.1 #3096. 「SNOI2019」数论 教训:一定要想到底再进行下一步!环上 Finished
7.1 #3097. 「SNOI2019」通信 简单费用流,分治优化建边技巧 Finished
7.1 #3098. 「SNOI2019」纸牌 矩阵乘法加速dp,注意看好时限,可以省的状态省掉 Finished
7.2 #3124. 「CTS2019」氪金手游 推式子+比较难的容斥 Finished
posted @ 2020-04-26 10:39  秋千旁的蜂蝶~  阅读(125)  评论(0编辑  收藏  举报