防抖节流utils

/**
 * 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
 * 
 * @param {Function} func 要执行的回调函数 
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行 
 * @return null
 */
let timeout = null;

const debounce = (func, wait = 500, data, immediate = false) => {
    // 清除定时器
    if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
    // 立即执行,此类情况一般用不到
    if (immediate) {
        var callNow = !timeout;
        timeout = setTimeout(() => {
            timeout = null;
        }, wait);
        if (callNow) typeof func === 'function' && func(data);
    } else {
        // 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
        timeout = setTimeout(() => {
            typeof func === 'function' && func(data);
        }, wait);
    }
}



/**
 * 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
 * 
 * @param {Function} func 要执行的回调函数 
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 * @return null
 */
let timer, flag;
const throttle = (func, wait = 500, data, immediate = true) => {
    if (immediate) {
        if (!flag) {
            flag = true;
            // 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
            typeof func === 'function' && func();
            timer = setTimeout(() => {
                flag = false;
            }, wait);
        }
    } else {
        if (!flag) {
            flag = true
            // 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
            timer = setTimeout(() => {
                flag = false
                typeof func === 'function' && func();
            }, wait);
        }

    }
};

module.exports = {
    debounce,
    throttle
}

 

posted @ 2023-03-13 22:55  甲辰哥来帮你算命  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报