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2014年11月29日
cocos2dx-lua 批量打包及修改
摘要: coco2dx目前大部分开发者肯定是用lua解决问题,问题来了,每次改一下lua配置可能你每次都得运行 针对不同的平台,可能会有某些配置会略有不同,那是不是每次我们都编译打包一遍呢?并且,我们怎么批量打包呢? 答案就在apktool,假定各位都已经安装好cocos开发环境,当然包括NDK 那签名
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posted @ 2014-11-29 18:09 冷侃
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