Unity 射线 Ray

相关定义:射线以及射线碰撞体结构

  Ray , RaycastHit , 

ray:就是点跟方向

raycastHit:

 

       

发射线:1,physics   2,Camera

 

 

 

Ray ray = new Ray(Vector3.zero, Vector3.forward);
        RaycastHit hit = new RaycastHit();
        Physics.Raycast(ray, out hit);
        Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(2, 2, 2));
        //Camera.main.ViewportPointToRay

posted @ 2017-06-26 15:38  风中的林  阅读(287)  评论(0)    收藏  举报