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摘要: 消息映射 就是把消息、命令和处理函数一一对应起来 添加消息的方法 方法一: 在MFC中:用 项目-->类向导 来添加消息 实例:看https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/17063482.html 中的卸载钩子部分 消息分类 1.标准消息 除WM_COMMA 阅读全文
posted @ 2022-12-10 17:20 天子骄龙 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SetRect设置指定矩形的坐标 OffsetRect平移矩形 InflateRect缩放矩形 SetRectEmpty将矩形各个坐标设置为0 CopyRect将一个矩形的坐标拷贝到另一个矩形中 IntersectRect获得两个矩形的交集部分 UnionRect获得两个矩形的并集部分 IsRect 阅读全文
posted @ 2022-12-10 13:39 天子骄龙 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CSize sz; //创建对象 //{cx=0 cy=0} CSize sz1(10, 25); //创建并赋值 //{cx=10 cy=25} SIZE sz2; sz2.cx = 10; sz2.cy = 25; CSize sz3(sz); //使用另一个对象赋值 CSize sz4(sz2 阅读全文
posted @ 2022-12-09 07:25 天子骄龙 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CPoint p = CPoint(10,10);//创建点对象 //参数1:x //参数2:y CPoint p1; p1 = p;//拷贝 //深拷贝 p = { 10,20 };//赋值 p.Offset(35, 35); //p的原来值加上这个值 //{x=45 y=55} 阅读全文
posted @ 2022-12-08 21:33 天子骄龙 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-12-07 06:59 天子骄龙 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 区分概念: BITMAP是C++中定义的位图结构体。HBITMAP是Windows中使用的位图句柄。CBitmap是MFC封装的位图类 定义与使用 HBITMAP指针 从文件中录入指针,得到文件句柄CBITMAP类 只能下载工程中的位图资源BITMAP 结构体 LoadBitmap HBITMAP 阅读全文
posted @ 2022-12-06 07:51 天子骄龙 阅读(924) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 获取窗口信息 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1); HWND hWnd = pWnd->GetSafeHwnd();//CWnd*转化为HWND LONG n = ::GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE); //获取指定窗口的信息 //参 阅读全文
posted @ 2022-12-04 11:35 天子骄龙 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CStatic类提供了一个Windows静态控件的性能。一个静态控件用来显示一个文本字符串、框、矩形、图标、光标、位图或增强的图元文件。它可以被用来作为标签,框,或用来分隔其它的控件。一个静态控件不接收输入,也不提供输出;但是,如果它是用SS_NOTIFY风格创建的,则它可以通知其父有关设备点击的消 阅读全文
posted @ 2022-12-03 18:57 天子骄龙 阅读(1843) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2022-12-03 07:37 天子骄龙 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设置背景颜色 mylist.SetBkColor(RGB(0, 0, 255)); 添加数据 mylist.AddString(_T("海南"));//添加数据 //排序属性为False时往尾部添加 mylist.AddString(_T("黑龙江")); mylist.AddString(_T(" 阅读全文
posted @ 2022-12-01 05:08 天子骄龙 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
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