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摘要: HWND hWnd2 = GetSafeHwnd(); ::SetWindowText(hWnd2, _T("窗口句柄练习")); CString str; TCHAR ch[MAX_PATH] = { 0 }; HWND hWnd = ::GetDesktopWindow();//获取桌面窗口的句 阅读全文
posted @ 2023-03-07 07:30 天子骄龙 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-03-07 07:26 天子骄龙 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-03-07 07:18 天子骄龙 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MAX_PATH 是C语言运行时库中通过#define指令定义的一个宏常量,它定义了编译器所支持的最长全路径名的长度 TCHAR ch[MAX_PATH] = { 0 }; MAKELPARAM(20,20) 把坐标值转化成LPARAM #include<iostream> void func(vo 阅读全文
posted @ 2023-03-06 10:29 天子骄龙 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wPa 阅读全文
posted @ 2023-02-24 14:40 天子骄龙 阅读(2200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 必须安装此项 VC动态链接库的分类: Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFCDLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。 非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被 阅读全文
posted @ 2023-02-23 08:26 天子骄龙 阅读(466) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在MFC中,PreTranslateMessage是虚函数,是用来截获消息的。我们可以通过重载它来处理键盘和鼠标消息 PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当你需要在MFC之前处理某些消息时,常 阅读全文
posted @ 2023-02-20 22:35 天子骄龙 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 键盘消息 系统消息: ALT,F1,——F24等,是由系统内部处理的,程序本身就存在,比如F1是帮助键。 WM_SYSKEYDOWN 按下系统键 WM_SYSKEYUP 松开系统键 WM_SYSCHAR 输入一个系统字符 WM_SYSDEANCHAR 输入一个系统死字符 说明:不可产生显示字符的一般 阅读全文
posted @ 2023-02-20 13:20 天子骄龙 阅读(671) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 鼠标事件:Windows中分为是三种,按下或释放鼠标、双击鼠标、移动鼠标; 上述三种鼠标实际那将触发鼠标消息,而鼠标消息分为两类,一类是客户区鼠标消息,另一类是非客户区鼠标消息,一般非客户区鼠标消息直接交由DefWindowProc处理; 客户区鼠标消息: 鼠标消息都属于窗口消息,因此消息ID的前缀 阅读全文
posted @ 2023-02-20 07:26 天子骄龙 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GetAsyncKeyState获取调用该函数时某一键的状态SHORT GetAsyncKeyState(int vKey);GetAsyncKeyState()的返回值表示两个内容,一个是最高位bit的值,代表这个键是否被按下,一个是最低位bit的值,代表在上次调用GetAsyncKeyState 阅读全文
posted @ 2023-02-17 08:22 天子骄龙 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
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