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摘要: MFC内部函数 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON2);//获取按钮的句柄 //参数:控件的ID 全局函数(win32) HWND hWnd=::GetDlgItem(GetSafeHwnd(), IDC_BUTTON2);//获取子控件句柄 //::全局作用域 / 阅读全文
posted @ 2022-11-25 08:39 天子骄龙 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通过属性页 代码 方法一:MFC内部函数 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON2);//获取控件句柄 pWnd->EnableWindow(FALSE); //禁用 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON2);//获取控件句柄 pWnd- 阅读全文
posted @ 2022-11-25 08:31 天子骄龙 阅读(598) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 添加响应函数 方法一 :双击 按钮 方法二:事件方式 说明:这种方式 可以添加控件的各种事件函数 删除响应函数 1.从 界面上删除按钮资源 2.删除响应函数,需要删除3处 第一处: 删除声明 按钮属于MFCButtonDlg,在MFCButtonDlg.h中删除声明 第二处:在cpp文件中删除 响应 阅读全文
posted @ 2022-11-25 06:07 天子骄龙 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2022-11-24 15:56 天子骄龙 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 示例功能: 点击主窗口的主按钮,在子窗口的编辑框中显示主窗口编辑框的内容;点击子窗口的子按钮,在主窗口的编辑框中显示子窗口编辑框的内容 方法一:全局变量法 方法二:主对话框法:AfxGetMainWnd() 方法三:父窗口法:GetParent() 方法四:成员变量、成员函数法 方法五:指针法 Cm 阅读全文
posted @ 2022-11-24 08:07 天子骄龙 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对话框初始函数:OnInitDialog() 如果没有需要自己添加 注意: 代码只能加在此处 阅读全文
posted @ 2022-11-23 09:59 天子骄龙 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 插入Dialog 方法一: 方法二: 添加后的对话框: 添加Dialog类(添加控件的.h和.cpp文件) 在MFC中,任何控件都属于类 注意:实际插入了一个对话框类,不是实例 模态方式显示新对话框 1.加入新添加的头文件:#include "Cmydlg.h" 2. 创建新对话框的实例:Cmydl 阅读全文
posted @ 2022-11-20 20:09 天子骄龙 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模态:在该窗口弹出后,会阻塞应用程序的窗口,使其不可操作; 非模态:不会阻塞应用程序的窗口,两者可独立操作 模态对话框 功能:点击提示框按钮弹出新建的对话框 1.导入新对话框类 个人认为最好在主对话框的头文件中导入 2. void CmfctestDlg::OnBnClickedButton1() 阅读全文
posted @ 2022-11-20 19:44 天子骄龙 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/10499280.html size_t dataSize = 10; char* sensitiveData = new char[dataSize]; PVOID p = SecureZeroMemory(se 阅读全文
posted @ 2022-11-19 09:54 天子骄龙 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 属性 1. 按钮上显示的文本 2. 按钮标识符 添加动作 双击按钮--> 阅读全文
posted @ 2022-11-15 16:50 天子骄龙 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
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