游戏属性分为五类,每类对应不同战斗维度:
活力:提升角色的生命值上限,增强生存能力。力量:直接增加攻击伤害,是物理输出的核心属性敏捷:提高行动频率,决定角色在回合序列中的出手顺序。防御:降低受到的伤害,提升角色抗击打能力。运气:增加暴击率(暴击伤害为常规的150%)和异常状态抗性