
HRGN hrgn1;
HRGN hrgn;
HRGN hrgn2;
HRGN hrgn3;
HDC hdc;
HBRUSH hbr;
void CGdiPlusDlg::OnBnClickedButton10()
{
hdc = ::GetDC(m_hWnd);
hrgn1 = CreateRectRgn(10, 10, 200, 200);//创建矩形区域
int n = SelectClipRgn(hdc, hrgn1);//选择剪切区域
hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); //单色的画刷
FillRgn(hdc, hrgn1, hbr); //用画刷填充区域
}
void CGdiPlusDlg::OnBnClickedButton11()
{
HRGN hrgn = CreateRectRgn(100, 100, 400, 400);//创建矩形区域
int n1 = SelectClipRgn(hdc, hrgn);
hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); //单色的画刷
FillRgn(hdc, hrgn, hbr); //用画刷填充区域
}
void CGdiPlusDlg::OnBnClickedButton12()
{
hrgn2 = CreateRectRgn(50, 50, 300, 300);//创建矩形区域
hrgn3 = CreateRectRgn(10, 10, 500, 500);//创建矩形区域
int n1 = ::ExtSelectClipRgn(hdc, hrgn2, RGN_XOR); //将指定区域与当前剪辑区域组合在一起
/*
参数1:HDC hdc 设备环境句柄
参数2:HRGN hrgn 要选择的区域的句柄。 除非指定了RGN_COPY模式,否则此句柄不得为 NULL
参数3:int 模式。 它必须是以下值之一
RGN_AND:新的剪切区域=当前剪切区域与hrgn重叠部分
RGN_COPY:新的剪切区域=hrgn区域
RGN_DIFF:新的剪切区域=当前剪切区域-hrgn区域
RGN_OR:新的剪切区域=当前剪切区域与hrgn的并集
RGN_XOR:新的剪切区域=(当前剪切区与hrgn并集)-(当前剪切区与hrgn重叠部分)
返回值:该返回值表明了新的剪切区域的复杂度,它可是如下几种形式:
NULLREGION:区域为空;
SIMPIEREGION:区域是单个矩形
COMPLEXREGION:区域为多个矩形;
ERROR:发生错误
注释:矩形的底边和右边并不排除在剪切区域之外
*/
hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0)); //单色的画刷
FillRgn(hdc, hrgn3, hbr); //用画刷填充区域
}
